VRTK插件手柄射线实例化,以及空间跳跃

首先来实现手柄射线实例化: 新建一个空物体命名为VRTK_Scripts,然后在下面新建三个空物体,分别命名为PlayArea,LeftController,RightController。  然后在LeftController和RightController挂上脚本VRTK_Pointer,VRTK_StraightPointerRenderer,VRTK_ControllerEvents  
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