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VRTK插件教程案例解析_001_CameraRig_VRPlayArea
时间 2021-01-17
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展示基础场景,显示控制器手柄模型。只包含基础场景的脚本,结构如下 VRTK_SDKSetup.cs脚本 VRTK_SDKSetup.cs:其中的参数确定用户使用的左右手和头部等硬件以及其他信息。 SteamVR_ControllerManager.cs:管理类,管理场景中的设备活动 SteamVR_PlayArea.cs:对移动空间的设置 SteamVR_TrackedObject.cs:使游戏中
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