Unity-动画系统-AniamtionEvent

通过AnimationEvent监测动画结束 AnimationEvent的添加方法 1.通过界面操作来添加事件 选中具有Animation动画组件的模型,并拖动到场景中。 模型具有两个动作,分别是pose 和 wait 按快捷键Ctrl+6 打开动画编辑器,通过顶部的图标来可以为选中的帧添加一个事件。 添加出事件后,在关键帧顶部,会显示出一白色的小块,说明此处已经添加了事件,并且会弹出下面的一个
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