Unity 中增长Image Effect 图像效果;接口
须要使用 Camera 的 OnRenderImage 接口;it
在Unity Image Effect 标准包里面有相关实现:io
MotionBlur 基本思路: 经过一个 RenderTexture 累计每一帧的画面渲染;渲染
接着使用alpha shader来混合 rendertexture 和当前帧率的画面。技术
这样经过alpha混合 和 画面累计两个技术就实现了 运动模糊。render