Java HashMap的死循环

  在淘宝内网里看到同事发了贴说了一个 CPU 被 100% 的线上故障,而且这个事发生了不少次,缘由是在 Java 语言在并发状况下使用 HashMap 形成 Race Condition,从而致使死循环。这个事情我四、5 年前也经历过,原本以为没什么好写的,由于 Java 的 HashMap 是非线程安全的,因此在并发下必然出现问题。可是,我发现近几年,不少人都经历过这个事(在网上查“HashMap Infinite Loop”能够看到不少人都在说这个事)因此,以为这个是个广泛问题,须要写篇疫苗文章说一下这个事,而且给你们看看一个完美的“Race Condition”是怎么造成的。

        问题的症状 html

        从前咱们的 Java 代码由于一些缘由使用了 HashMap 这个东西,可是当时的程序是单线程的,一切都没有问题。后来,咱们的程序性能有问题,因此须要变成多线程的,因而,变成多线程后到了线上,发现程序常常占 了 100% 的 CPU,查看堆栈,你会发现程序都 Hang 在了 HashMap.get ()这个方法上了,重启程序后问题消失。可是过段时间又会来。并且,这个问题在测试环境里可能很难重现。 java

        咱们简单的看一下咱们本身的代码,咱们就知道 HashMap 被多个线程操做。而 Java 的文档说 HashMap 是非线程安全的,应该用 ConcurrentHashMap。 算法

        可是在这里咱们能够来研究一下缘由。 shell

        Hash 表数据结构 数组

        我须要简单地说一下 HashMap 这个经典的数据结构。 安全

        HashMap 一般会用一个指针数组(假设为 table[])来作分散全部的 key,当一个 key 被加入时,会经过 Hash 算法经过 key 算出这个数组的下标i,而后就把这个插到 table[i]中,若是有两个不一样的 key 被算在了同一个i,那么就叫冲突,又叫碰撞,这样会在 table[i]上造成一个链表。 数据结构

        咱们知道,若是 table[]的尺寸很小,好比只有 2 个,若是要放进 10 个 keys 的话,那么碰撞很是频繁,因而一个O(1) 的查找算法,就变成了链表遍历,性能变成了O(n),这是 Hash 表的缺陷(可参看《Hash Collision DoS 问题》)。 多线程

        因此,Hash 表的尺寸和容量很是的重要。通常来讲,Hash 表这个容器当有数据要插入时,都会检查容量有没有超过设定的 thredhold,若是超过,须要增大 Hash 表的尺寸,可是这样一来,整个 Hash 表里的无素都须要被重算一遍。这叫 rehash,这个成本至关的大。 并发

        相信你们对这个基础知识已经很熟悉了。 oop

        HashMap 的 rehash 源代码

        下面,咱们来看一下 Java 的 HashMap 的源代码。

        Put 一个 Key,Value 对到 Hash 表中:


public V put (K key, V value)
{
    ......
    //算 Hash 值 int hash = hash (key.hashCode ());
    int i = indexFor (hash, table.length);
    //若是该 key 已被插入,则替换掉旧的 value (连接操做) for (Entry<K,V> e = table[i]; e != null; e = e.next) {
        Object k;
        if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || key.equals (k))) {
            V oldValue = e.value;
            e.value = value;
            e.recordAccess (this);
            return oldValue;
        }
    }
    modCount++;
    //该 key 不存在,须要增长一个结点     addEntry (hash, key, value, i);
    return null;
}

        检查容量是否超标


void addEntry (int hash, K key, V value, int bucketIndex)
{
    Entry<K,V> e = table[bucketIndex];
    table[bucketIndex] = new Entry<K,V>(hash, key, value, e);
    //查看当前的 size 是否超过了咱们设定的阈值 threshold,若是超过,须要 resize if (size++ >= threshold)
        resize (2 * table.length);
}

        新建一个更大尺寸的 hash 表,而后把数据从老的 Hash 表中迁移到新的 Hash 表中。


void resize (int newCapacity)
{
    Entry[] oldTable = table;
    int oldCapacity = oldTable.length;
    ......
    //建立一个新的 Hash Table Entry[] newTable = new Entry[newCapacity];
    //将 Old Hash Table 上的数据迁移到 New Hash Table 上     transfer (newTable);
    table = newTable;
    threshold = (int)(newCapacity * loadFactor);
}

        迁移的源代码,注意高亮处:


void transfer (Entry[] newTable)
{
    Entry[] src = table;
    int newCapacity = newTable.length;
    //下面这段代码的意思是:
    //  从 OldTable 里摘一个元素出来,而后放到 NewTable 中 for (int j = 0; j < src.length; j++) {
        Entry<K,V> e = src[j];
        if (e != null) {
            src[j] = null;
            do {
                Entry<K,V> next = e.next;
                int i = indexFor (e.hash, newCapacity);
                e.next = newTable[i];
                newTable[i] = e;
                e = next;
            } while (e != null);
        }
    }
}

        好了,这个代码算是比较正常的。并且没有什么问题。

        正常的 ReHash 的过程

        画了个图作了个演示。

  • 我假设了咱们的 hash 算法就是简单的用 key mod 一下表的大小(也就是数组的长度)。
  • 最上面的是 old hash 表,其中的 Hash 表的 size=2, 因此 key = 3, 7, 5,在 mod 2 之后都冲突在 table[1]这里了。
  • 接下来的三个步骤是 Hash 表 resize 成4,而后全部的 从新 rehash 的过程

        并发下的 Rehash

        1)假设咱们有两个线程。我用红色和浅蓝色标注了一下。

        咱们再回头看一下咱们的 transfer 代码中的这个细节:


do {
    Entry<K,V> next = e.next; // <--假设线程一执行到这里就被调度挂起了 int i = indexFor (e.hash, newCapacity);
    e.next = newTable[i];
    newTable[i] = e;
    e = next;
} while (e != null);

        而咱们的线程二执行完成了。因而咱们有下面的这个样子。

        注意,由于 Thread1 的 e 指向了 key (3),而 next 指向了 key (7),其在线程二 rehash 后,指向了线程二重组后的链表。咱们能够看到链表的顺序被反转后。

        2)线程一被调度回来执行。

  • 先是执行 newTalbe[i] = e;
  • 而后是 e = next,致使了e指向了 key (7),
  • 而下一次循环的 next = e.next 致使了 next 指向了 key (3)

        3)一切安好。

        线程一接着工做。把 key (7) 摘下来,放到 newTable[i]的第一个,而后把e和 next 往下移

        4)环形连接出现。

        e.next = newTable[i] 致使  key (3) .next 指向了 key (7)

        注意:此时的 key (7) .next 已经指向了 key (3), 环形链表就这样出现了。

        因而,当咱们的线程一调用到,HashTable.get (11) 时,悲剧就出现了——Infinite Loop。

        其它

        有人把这个问题报给了 Sun,不过 Sun 不认为这个是一个问题。由于 HashMap 原本就不支持并发。要并发就用 ConcurrentHashmap

        http://bugs.sun.com/bugdatabase/view_bug.do?bug_id=6423457

        我在这里把这个事情记录下来,只是为了让你们了解并体会一下并发环境下的危险。

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