简述函数式编程与JS异步编程、手写Promise

简答题
1、
1.javascript为何是单线程?javascript

与javascript的设计初衷有关,最先javascript是运行在浏览器中的脚本语言,目的是为了实现页面上的动态交互,实现页面的核心是dom操做,因此决定了javascript是单线程,不然会出现线程同步的问题:
好比多个线程同时操做一个dom元素,这时浏览器不知道要以谁的操做为准,形成代码执行顺序混乱
javascript是单线程也就意味着浏览器有多个任务的时候要排队依次进行,一个一个完成,这种模式的优势是比较安全。缺点是若是咱们遇到一个特别消耗时间的任务,那么后面的任务就会一直等着这个任务的完成,这样会形成页面卡死的状况,会形成阻塞。
javascript语言没法处理大量的耗时任务,为了解决这个问题,javascript讲执行任务分红了两种模式:同步模式和异步模式

2.同步模式java

同步模式指的是咱们的javascript代码要依次执行,后面的代码要等待前一句代码执行完成才能执行,排队执行,javascript代码大多数是以同步模式进行执行的

3.异步模式promise

异步模式指的是咱们的javascript代码不会等待前面的代码执行完毕才开始执行。

咱们将执行的代码放入到调用栈中执行,若是是同步的直接执行,若是是异步的则放入消息队列中等待执行,等到全部的代码执行完毕,咱们的event loop就上场了,它会监听调用栈和消息队列中的任务,当调用栈中全部的任务结束之后,它会从消息队列中依次取出回调函数压入到调用栈,开始执行,直到整个循环结束

4.Event Loop浏览器

主线程从消息队列中读取事件,这个过程是循环不断的,因此整个的这种运行机制称为Event Loop(事件循环),Event Loop是javascript的执行机制

5.消息队列安全

消息队列是暂时存放异步任务的地方,咱们的异步代码会存放到消息队列中,等到同步代码执行完毕之后,event loop会从消息队列中依次取出异步任务放到调用栈中再次执行。

6.宏任务,微任务dom

宏任务:当前调用栈中执行的代码成为宏任务,包括 主代码快 ,定时器
微任务:宏任务执行完,在下一个宏任务开始以前须要执行的任务,能够理解为回调函数

运行机制:

在执行栈中执行一个宏任务
执行过程当中遇到微任务,将微任务添加到消息队列中
当前宏任务执行完毕,当即执行微任务队列中的任务
微任务执行完毕后,把下一个宏任务放到消息队列中,经过eventloop放到调用栈中执行。

代码题
1、异步

new Promise((resolve, reject) => {
  var a = 'hello'
  resolve(a)
}).then(value=> {
  var b = 'lagou'
  return value + b
}).then(value=> {
  var c = 'I❤U'
  console.log(value + c )
})

2、函数

练习1:
let isLastInStock = function(cars) {
    //获取最后一条数据
    let last = cars => cars.pop()
    //获取最后一条数据in_stock属性值
    let getValue = last => last.in_stock
    return fp.flowRight(value, last)
}

练习2:
  let isFirstName = function(cars) {
    //获取第一条数据
    //获取第一条数据name属性值
     return fp.flowRight(fp.prop('name'), fp.first)
}

练习3:
let _average = xs => {
      return fp.reduce(fp.add, 0, xs)
}
let averageDollarValue = cars => {
  return _average(fp.flowRight(fp.map(fp.prop('dollar_value')))(cars))
}

练习4:
let _underscore = fp.replace(/\s+/g, '_')
let arr = fp.flowRight(fp.map(fp.prop('name')))(cars)
let sanitizeNames = arr => {
  return fp.flowRight(fp.map(fp.flowRight(_underscore, fp.toLower)))(arr)
}

3、oop

//support.js
class Container {
      static of(value) {
        return new Container(value)
      }
      construtor(value) {
        this._value = value
      }
      map(fn) {
        return Container.of(fn(this._value))
      }
}

class MayBe {
      static of (value) {
        return new MayBe(value)
      }

     constructor (value) {
        this._value = value
      }

      map (fn) {
        return this.isNothing() ? MayBe.of(null) : MayBe.of(fn(this._value))
      }

      isNothing () {
        return this._value === null || this._value === undefined
      }
}

module.exports = { MayBe, Container }

练习1:
const fp = require('lodash/fp')
const { MayBe, Container } = require('./support')

let maybe= MayBe.of([5,6,1])
let ex1 = () => {
  return maybe.map(arr => fp.flowRight(fp.map(fp.add(1)))(arr))
}

练习2:
let ex2 = () => {
    return xs.map(arr => fp.first(arr))
}

练习3:
let ex3 = () => {
    return safeProp('name', user).map(x => fp.first(x))
}

练习4:
let ex4 = (n) => {
    return MayBe.of(n).map(n => parseInt(n))
}

4、ui

const PENDING = 'pending'
const FULFILLED = 'fulfilled'
const REJECTED = 'rejected'

class Promise {
      constructor(executor) {
    //状态初始化为pending
    this.status = PENDING
    //成功传参
    this.value = undefined
    //失败缘由
    this.reason = undefined
    //存储成功的回调函数
    this.successCallbacks = []
    //存储失败的回调函数
    this.failCallbacks = []
    //成功
    let resolve = (value) => {
          if(this.status == PENDING) {
            this.status = FULFILLED
               this.value = value
            while (this.successCallbacks.length) this.successCallbacks.shift()()
          }
    }
    //失败
    let reject = (reason) =>{
          if(this.status == PENDING) {
                this.status = REJECTED
             this.reason = reason
             while (this.failCallbacks.length)  this.failCallbacks.shift()()
          }
    }
    try {
          executor(resolve, reject)
    } catch(err) {
          reject(err)
    }
  }

  then(successCallback, failCallback) {
    //参数可有能够无
    successCallback = successCallback ? successCallback : value => value
    failCallback = failCallback ? failCallback : reason => { throw reason}
    let promise2 = new Promise((resolve, reject)=>{
          if(this.status == FULFILLED) {
            setTimeout(()=>{ //异步让promise2先建立
                  try {
                    let x = successCallback(this.value)
                    // 判断 x的值是普通值仍是Promise对象
                    // 普通值 直接调用reslove
                    // 如果Promise对象,查看Promise对象返回的接口
                    // 再根据结果,决定调用resolve仍是reject
                    resolvePromise(promise2, x, resolve, reject)
                 } catch(err) {
                    reject(err)
                  }
               }, 0)


          } else if(this.status == REJECTED) {
            setTimeout(()=>{ //异步让promise2先建立
                  try {
                    let x = failCallback(this.reason)
                    // 判断 x的值是普通值仍是Promise对象
                    // 普通值 直接调用reslove
                    // 如果Promise对象,查看Promise对象返回的接口
                    // 再根据结果,决定调用resolve仍是reject
                    resolvePromise(promise2, x, resolve, reject)
                 } catch(err) {
                        reject(err)
                  }

               }, 0)
          } else {
            //存储成功的回调函数
            this.successCallbacks.push(()=> {
                  setTimeout(()=>{ //异步让promise2先建立
                        try {
                          let x = successCallback(this.value)
                          // 判断 x的值是普通值仍是Promise对象
                          // 普通值 直接调用reslove
                          // 如果Promise对象,查看Promise对象返回的接口
                          // 再根据结果,决定调用resolve仍是reject
                          resolvePromise(promise2, x, resolve, reject)
                       } catch(err) {
                          reject(err)
                    }
             }, 0)
        })
        //存储失败的回调函数
    this.failCallbacks.push(()=> {
      setTimeout(()=>{ //异步让promise2先建立
        try {
          let x = failCallback(this.reason)
          // 判断 x的值是普通值仍是Promise对象
          // 普通值 直接调用reslove
          // 如果Promise对象,查看Promise对象返回的接口
          // 再根据结果,决定调用resolve仍是reject
          resolvePromise(promise2, x, resolve, reject)
       } catch(err) {
          reject(err)
        }

     }, 0)
    })
  }
})
   return promise2
  }

  finally (callback) {
    return this.then(value => {
          return MyPromise.resolve(callback()).then(() => value);
    }, reason => {
          return MyPromise.resolve(callback()).then(() => { throw reason })
    })
  }

  catch (failCallback) {
    return this.then(undefined, failCallback)
  }

  static all (array) {
let result = [];
let index = 0;
return new MyPromise((resolve, reject) => {
  function addData (key, value) {
    result[key] = value;
    index++;
    if (index === array.length) {
      resolve(result);
    }
  }
  for (let i = 0; i < array.length; i++) {
    let current = array[i];
    if (current instanceof MyPromise) {
      // promise 对象
      current.then(value => addData(i, value), reason => reject(reason))
    }else {
      // 普通值
      addData(i, array[i]);
    }
  }
})
  }

  static resolve (value) {
        if (value instanceof MyPromise) return value;
        return new MyPromise(resolve => resolve(value));
       }
}

function resolvePromise (promise2, x, resolve, reject) {
      if(promise2 === x) {
        return reject(new TypeError('返回了相同的Promise对象'))
      }
      if(x instanceof Promise) {
        //promise对象
        x.then(resolve, reject)
      } else {
    //普通值
    resolve(x)
  }
}
module.exports = Promise
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