技术分享连载(四十九)

资源管理 Q1:常用资源类型网格、材质、贴图、动画都是引用或复制+引用的方式被使用,对于那些被引用的资源,需要等引用者不再引用了才能使用Resources.UnloadAsset吗?常用的资源几乎都是引用或引用+复制的关系,所以我对这个接口的理解是用处不大,请问大家是如何使用Resources.UnloadAsset这个接口呢? 是的,一般来说,Resources.UnloadAsset比较适合于
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