Unity 游戏框架搭建 2017 (十三) 无需继承的单例的模板

以前的文章中介绍的 《Unity 游戏框架搭建 (二) 单例的模板》 和 《Unity 游戏框架搭建 (三) MonoBehaviour单例的模板》有一些问题。git 存在的问题: 只要继承了单例的模板就没法再继承其余的类。 虽然单例继承其余类是比较脏的设计,可是不免会遇到不得不继承的时候。没有最好的设计,只有最合适的设计。github 解决方案: 首先实现单例的类从使用方式上应该不变,仍是 XX
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