###一. 概述
LinkedList 是 Java 集合中比较经常使用的数据结构,与 ArrayList 同样,实现了 List 接口,只不过 ArrayList 是基于数组实现的,而 LinkedList 是基于链表实现的。因此 LinkedList 插入和删除方面要优于 ArrayList,而随机访问上则 ArrayList 性能更好。
除了 LIst 接口以外,LinkedList 还实现了 Deque,Cloneable,Serializable 三个接口。这说明该数据结构支持队列,克隆和序列化操做的。与 ArrayList 同样,容许 null 元素的存在,且是不支持多线程的。
###二. 源码解读node
##属性数组
LinkedList 提供了如下三个成员变量。size,first,last。markdown
transient int size = 0; transient Node<E> first; transient Node<E> last;
其中 size 为 LinkedList 的大小,first 和 last 分别为链表的头结点和尾节点。Node 为节点对象。数据结构
private static class Node<E> { E item; Node<E> next; Node<E> prev; Node(Node<E> prev, E element, Node<E> next) { this.item = element; this.next = next; this.prev = prev; } }
Node 是 LInkedList 的内部类,定义了存储的数据元素,前一个节点和后一个节点,典型的双链表结构。多线程
##构造方法ide
public LinkedList() {} public LinkedList(Collection<? extends E> c) { this(); addAll(c); }
LinkedList 提供了两个构造方法:LinkedList() 和 LinkedList(Collection<? extends E> c)
。
LinkedList() 仅仅构造一个空的列表,没有任何元素。size = 0。first 和 last 都为 null。
后一个构造方法构造一个包含指定 Collection 中全部元素的列表,该构造方法首先会调用空的构造方法,而后经过 addAll() 的方式把 Collection 中的全部元素添加进去。post
public boolean addAll(Collection<? extends E> c) { return addAll(size, c); } public boolean addAll(int index, Collection<? extends E> c) { checkPositionIndex(index); Object[] a = c.toArray(); int numNew = a.length; if (numNew == 0) return false; Node<E> pred, succ; if (index == size) { succ = null; pred = last; } else { succ = node(index); pred = succ.prev; } for (Object o : a) { @SuppressWarnings("unchecked") E e = (E) o; Node<E> newNode = new Node<>(pred, e, null); if (pred == null) first = newNode; else pred.next = newNode; pred = newNode; } if (succ == null) { last = pred; } else { pred.next = succ; succ.prev = pred; } size += numNew; modCount++; return true; }
##add 操做性能
添加元素到链表末尾this
public boolean add(E e) { linkLast(e); return true; } void linkLast(E e) { final Node<E> l = last; final Node<E> newNode = new Node<>(l, e, null); last = newNode; if (l == null) first = newNode; else l.next = newNode; size++; modCount++; }
add 方法直接调用了 linkLast 方法,而 linkLast 方法是不对外开放的。该方法作了三件事情,新增一个节点,改变其先后引用,将 size 和 modCount 自增 1。其中 modCount 是记录对集合操做的次数。
在指定的位置插入元素线程
public void add(int index, E element) { checkPositionIndex(index); if (index == size) linkLast(element); else linkBefore(element, node(index)); } private void checkPositionIndex(int index) { if (!isPositionIndex(index)) throw new IndexOutOfBoundsException(outOfBoundsMsg(index)); } private boolean isPositionIndex(int index) { return index >= 0 && index <= size; } void linkBefore(E e, Node<E> succ) { // assert succ != null; final Node<E> pred = succ.prev; final Node<E> newNode = new Node<>(pred, e, succ); succ.prev = newNode; if (pred == null) first = newNode; else pred.next = newNode; size++; modCount++; }
首先检查下标是否越界,而后判断若是 index == size 则添加到末尾,不然将该元素插入的 index 的位置。其中 node(index) 是获取 index 位置的节点,linkBefore 负责把元素 e 插入到 succ 以前。
Node<E> node(int index) { // assert isElementIndex(index); if (index < (size >> 1)) { Node<E> x = first; for (int i = 0; i < index; i++) x = x.next; return x; } else { Node<E> x = last; for (int i = size - 1; i > index; i--) x = x.prev; return x; } }
能够看出 node() 方法这里写的仍是挺赞的,不是傻乎乎的从头至尾或者从尾到头遍历链表,而是将 index 与 当前链表的一半作对比,比一半小从头遍历,比一半大从后遍历。对于数据量很大时能省下很多时间。
##get 操做
很简单,首先获取节点,而后返回节点的数据便可。
public E get(int index) { checkElementIndex(index); return node(index).item; }
##remove 操做
移除指定位置的元素
public E remove(int index) { checkElementIndex(index); return unlink(node(index)); } E unlink(Node<E> x) { // assert x != null; final E element = x.item; final Node<E> next = x.next; final Node<E> prev = x.prev; if (prev == null) { first = next; // 若是移除的是头节点,那么头结点后移 } else { prev.next = next; x.prev = null; // 释放节点的前一个元素 } if (next == null) { last = prev; // 若是移除的是尾节点,尾结点前移 } else { next.prev = prev; x.next = null; // 释放节点的后一个元素 } x.item = null; // 释放节点数据 size--; modCount++; return element; }
先检查下标是否越界,而后调用 unlink 释放节点。
移除指定元素
public boolean remove(Object o) { if (o == null) { for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) { if (x.item == null) { unlink(x); return true; } } } else { for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) { if (o.equals(x.item)) { unlink(x); return true; } } } return false; }
判断要移除的元素是否为 null,而后在遍历链表,找到钙元素第一次出现的位置,移除并返回 true。
像其余的经常使用方法如:getFirst, getLast, removeFirst, removeLast, addFirst, addLast 等都很简单,扫一眼源码就能懂,我这里就不写了。
迭代器
LInkedList 的 iterator() 方法是在其父类 AbstractSequentialList 中定义的,最终一路 debug 到 LinkedList 类这里。其中 index 为 零。
public ListIterator<E> listIterator(int index) { checkPositionIndex(index); return new ListItr(index); }
咱们来看看 ListItr。
private Node<E> lastReturned; private Node<E> next; private int nextIndex; private int expectedModCount = modCount; ListItr(int index) { // assert isPositionIndex(index); next = (index == size) ? null : node(index); nextIndex = index; } public boolean hasNext() { return nextIndex < size; } public E next() { checkForComodification(); if (!hasNext()) throw new NoSuchElementException(); lastReturned = next; next = next.next; nextIndex++; return lastReturned.item; } final void checkForComodification() { if (modCount != expectedModCount) throw new ConcurrentModificationException(); } }
篇幅有限 ,我就只贴主要代码了。由源码能够看出初始化 ListItr 时,将 nextIndex 指向 index, 也就是零。若是该集合为空,那么 index == size 为 true,next 指向 null,不然 next 指向下标为零的元素,也就是第一个。
hasNext 直接返回 nextIndex < size 简单明了。下面看看 next 方法,首先检查 expectedModCount 与 modCount 是否相等,看似可有可无的代码保证了集合在迭代过程当中不被修改[包括新增删除节点等]。而后将 lastReturned 指向 next,next 后移一个节点,nextIndex 自增 1,并返回 lastReturned 节点的元素。
###总结
一、从源码能够看出 LinkedList 是基于链表实现的。以下图:
二、在查找和删除某元素时,区分该元素为 null和不为 null 两种状况来处理,LinkedList 中容许元素为 null。
三、基于链表实现不存在扩容问题。
四、查找时先判断该节点位于前半部分仍是后半部分,加快了速度
五、由于基于链表,因此插入删除极快,查找比较慢。
六、实现了栈和队列的相关方法,因此可做为栈,队列,双端队列来用。
做者:coderlmm
连接:https://juejin.im/post/5a90c2fd6fb9a06361089023