unity3d shader之God Ray上帝之光

又是一个post-process后期效果,god ray 上帝之光,提及上帝之光就是我们再看太阳时太阳周围一圈的针状光芒 先放组效果,本文的场景资源均来自浅墨大神,效果为本文shader效果 加入了前篇HDR和Bloom,效果大增:连接 本文的代码是来自unity圣典中某大神的分享,博主作了小小的改进 连接 而后就来作下讲解,共有两个shader,一个负责制造ray,一个负责和原屏幕图像混合,于原
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