Unity UI显示3D模型

1.新建一个场景 2.新建一个空物体,作为UI的根节点 3.在UI Root 下新建一块画布,并设置Render Mode属性为"Screen Space - Camera " 4.在画布下新建一个相机,"Clear Flags"设置为"Depth only",Projection 设置为"Orthographic",Clipping Planes下的"Far"缩短距离为"5" 5.设置画布的"R
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