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虚幻4基础:蓝图内逻辑封装
时间 2021-01-04
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自定义函数Functions 点击这里可以创建一个自定义的函数。 Event Beginplay可以看做程序的入口(main函数?) 进入上方Pintf的蓝图(ThirdPersonGameMode->Pintf) 此时从Pintf引出一个Print String,再从In String反向引出一条线到In String上,这时返回到Event Graph,会出现如下效果: Pintf多了一个In
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