Unreal教学(11)——物体交互(Object Interaction with Blueprints)

1. 新建一个First Person的模板工程, 命名为BlueprintScripting. 2. Viewport 点击play完成之后,可以进入到射击的场景中, 通过按住鼠标左键,前后移动鼠标的话,相机会前后移动。 按住鼠标右键,前后拖动鼠标的话,相机会旋转。 按住鼠标的中间键或者左右键同时按,前后移动,相机则会上下移动。 按住左键或者右键相机会左右旋转,按住中间的键相机会左右移动。 以上
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