什么是依赖注入

Spring 能有效地组织J2EE应用各层的对象。无论控制层的Action对象,仍是业务层的Service对象,仍是持久层的DAO对象,均可在Spring的 管理下有机地协调、运行。Spring将各层的对象以松耦合的方式组织在一块儿,Action对象无须关心Service对象的具体实现,Service对 象无须关心持久层对象的具体实现,各层对象的调用彻底面向接口。当系统须要重构时,代码的改写量将大大减小。

上面所说的一切都得宜于Spring的核心机制,依赖注入依赖注入让bean与bean之间以配置文件组织在一块儿,而不是以硬编码的方式耦合在一块儿。理解依赖注入

依赖注入(Dependency Injection)和控制反转(Inversion of Control)同一个概念。具体含义:当某个角色(可能一个Java实例,调用者)须要另外一个角色(另外一个Java实例,被调用者)的协助时,在 传统的程序设计过程当中,一般由调用者来建立被调用者的实例。但在Spring里,建立被调用者的工做再也不由调用者来完成,所以称为控制反转;建立被调用者 实例的工做一般由Spring容器来完成,而后注入调用者,所以也称为依赖注入

无论依赖注入,仍是控制反转,都说明Spring采用动态、灵活的方式来管理各类对象。对象与对象之间的具体实现互相透明。在理解依赖注入以前,看以下这个问题在各类社会形态里如何解决:一我的(Java实例,调用者)须要一把斧子(Java实例,被调用者)。

(1)原始社会里,几乎没有社会分工。须要斧子的人(调用者)只能本身去磨一把斧子(被调用者)。对应的情形为:Java程序里的调用者本身建立被调用者。

(2)进入工业社会,工厂出现。斧子再也不由普通人完成,而在工厂里被生产出来,此时须要斧子的人(调用者)找到工厂,购买斧子,无须关心斧子的制造过程。对应Java程序的简单工厂的设计模式。

(3)进入“按需分配”社会,须要斧子的人不须要找到工厂,坐在家里发出一个简单指令:须要斧子。斧子就天然出如今他面前。对应Spring的依赖注入

第一种状况下,Java实例的调用者建立被调用的Java实例,必然要求被调用的Java类出如今调用者的代码里。没法实现两者之间的松耦合。

第二种状况下,调用者无须关心被调用者具体实现过程,只须要找到符合某种标准(接口)的实例,便可使用。此时调用的代码面向接口编程,可让调用者和被调用者解耦,这也是工厂模式大量使用的缘由。但调用者须要本身定位工厂,调用者与特定工厂耦合在一块儿。

第三种状况下,调用者无须本身定位工厂,程序运行到须要被调用者时,系统自动提供被调用者实例。事实上,调用者和被调用者都处于Spring的管理下,两者之间的依赖关系由Spring提供。

所谓依赖注入指程序运行过程当中,若是须要调用另外一个对象协助时,无须在代码中建立被调用者,而是依赖于外部的注入。Spring的依赖注入对调用者和被调用者几乎没有任何要求,彻底支持对POJO之间依赖关系的管理。依赖注入一般有两种:

·设值注入

·构造注入java

设值注入

  设值注入指经过setter方法传入被调用者的实例。这种注入方式简单、直观,于是在Spring的依赖注入里大量使用。看下面代码,Person的接口spring

//定义Person接口
public interface Person
{
//Person接口里定义一个使用斧子的方法
public void useAxe();
}

而后Axe的接口编程

//定义Axe接口
public interface Axe
{
    //Axe接口里有个砍的方法
    public void chop();
}

Person的实现类设计模式

//Chinese实现Person接口
public class Chinese implements Person
{
    //面向Axe接口编程,而不是具体的实现类
    private Axe axe;
    //默认的构造器
    public Chinese()
    {}
    //设值注入所需的setter方法
    public void setAxe(Axe axe)
    {
        this.axe = axe;
    }
    //实现Person接口的useAxe方法
    public void useAxe()
    {
        System.out.println(axe.chop());
    }
}

Axe的第一个实现类函数

//Axe的第一个实现类 StoneAxe
public class StoneAxe implements Axe
{
    //默认构造器
    public StoneAxe()
    {}
    //实现Axe接口的chop方法
    public String chop()
    {
    return "石斧砍柴好慢";
    }
}

下面采用Spring的配置文件将Person实例和Axe实例组织在一块儿。配置文件以下所示:this



<!-- 下面是标准的XML文件头 -->
<?xml version="1.0" encoding="gb2312"?>
<!-- 下面一行定义Spring的XML配置文件的dtd -->
"http://www.springframework.org/dtd/spring-beans.dtd">
<!-- 以上三行对全部的Spring配置文件都是相同的 -->
<!-- Spring配置文件的根元素 -->
<BEANS>
<!—定义第一bean,该bean的id是chinese, class指定该bean实例的实现类 -->
<BEAN class=lee.Chinese id=chinese>
<!-- property元素用来指定须要容器注入的属性,axe属性须要容器注入此处是设值注入,所以Chinese类必须拥有setAxe方法 -->
<property name="axe">
<!-- 此处将另外一个bean的引用注入给chinese bean -->
<REF local="”stoneAxe”/">
</property>
</BEAN>
<!-- 定义stoneAxe bean -->
<BEAN class=lee.StoneAxe id=stoneAxe />
</BEANS>

从配置文件中,能够看到Spring管理bean的灵巧性。bean与bean之间的依赖关系放在配置文件里组织,而不是写在代码里。经过配置文件的 指定,Spring能精确地为每一个bean注入属性。所以,配置文件里的bean的class元素,不能仅仅接口,而必须真正的实现类。

Spring会自动接管每一个bean定义里的property元素定义。Spring会在执行无参数的构造器后、建立默认的bean实例后,调用对应 的setter方法为程序注入属性值。property定义的属性值将再也不由该bean来主动建立、管理,而改成被动接收Spring的注入

每一个bean的id属性该bean的唯一标识,程序经过id属性访问bean,bean与bean的依赖关系也经过id属性完成。

下面看主程序部分:编码

public class BeanTest
{
    //主方法,程序的入口
    public static void main(String[] args)throws Exception
    {
    //由于是独立的应用程序,显式地实例化Spring的上下文。
    ApplicationContext ctx = new FileSystemXmlApplicationContext("bean.xml");
    //经过Person bean的id来获取bean实例,面向接口编程,所以
    //此处强制类型转换为接口类型
    Person p = (Person)ctx.getBean("chinese");
    //直接执行Person的userAxe()方法。
    p.useAxe();
    }
}

程序的执行结果以下:

石斧砍柴好慢

主程序调用Person的useAxe()方法时,该方法的方法体内须要使用Axe的实例,但程序里没有任何地方将特定的Person实例和Axe实 例耦合在一块儿。或者说,程序里没有为Person实例传入Axe的实例,Axe实例由Spring在运行期间动态注入

Person实例不只不须要了解Axe实例的具体实现,甚至无须了解Axe的建立过程。程序在运行到须要Axe实例的时候,Spring建立了Axe 实例,而后注入给须要Axe实例的调用者。Person实例运行到须要Axe实例的地方,天然就产生了Axe实例,用来供Person实例使用。

调用者不只无须关心被调用者的实现过程,连工厂定位均可以省略(真是按需分配啊!)。下面也给出使用Ant编译和运行该应用的简单脚本:spa

<?xml version="1.0"?>
<!-- 定义编译该项目的基本信息-->
<PROJECT name="spring" default="." basedir=".">
<!-- 定义编译和运行该项目时所需的库文件 -->
<PATH id=classpath>
<!-- 该路径下存放spring.jar和其余第三方类库 -->
<FILESET dir=../../lib>
<INCLUDE name="*.jar" />
</FILESET>
<!-- 同时还须要引用已经编译过的class文件-->
<PATHELEMENT path="." />
</PATH>
<!-- 编译所有的java文件-->
<TARGET description="Compile all source code" name="compile">
<!-- 指定编译后的class文件的存放位置 -->
<JAVAC debug="true" destdir=".">
deprecation="false" optimize="false" failonerror="true">
<!-- 指定须要编译的源文件的存放位置 -->
<SRC path="." />
<!-- 指定编译这些java文件须要的类库位置-->
<CLASSPATH refid="classpath" />
</JAVAC>
</TARGET>
<!-- 运行特定的主程序 -->
<TARGET description="run the main class" name="run" depends="compile">
<!-- 指定运行的主程序:lee.BeanTest。-->
<JAVA failonerror="true" fork="yes" classname="lee.BeanTest">
<!-- 指定运行这些java文件须要的类库位置-->
<CLASSPATH refid="classpath" />
</JAVA>
</TARGET>
</PROJECT>

若是须要改写Axe的实现类。或者说,提供另外一个实现类给Person实例使用。Person接口、Chinese类都无须改变。只需提供另外一个Axe的实现,而后对配置文件进行简单的修改便可。

Axe的另外一个实现以下:debug

//Axe的另外一个实现类 SteelAxe
public class SteelAxe implements Axe
{
    //默认构造器
    public SteelAxe()
    {}
    //实现Axe接口的chop方法
    public String chop()
    {
    return "钢斧砍柴真快";
    }
}

而后,修改原来的Spring配置文件,在其中增长以下一行:设计

<!-- 定义一个steelAxe bean-->
<BEAN class=lee.SteelAxe id=steelAxe />

该行从新定义了一个Axe的实现:SteelAxe。而后修改chinese bean的配置,将原来传入stoneAxe的地方改成传入steelAxe。也就是将

<REF local="”stoneAxe”/">

改为

<REF local="”steelAxe”/">

此时再次执行程序,将获得以下结果:

钢斧砍柴真快

Person与Axe之间没有任何代码耦合关系,bean与bean之间的依赖关系由Spring管理。采用setter方法为目标bean注入属性的方式,称为设值注入

业务对象的更换变得至关简单,对象与对象之间的依赖关系从代码里分离出来,经过配置文件动态管理。

构造注入

  所谓构造注入,指经过构造函数来完成依赖关系的设定,而不是经过setter方法。对前面代码Chinese类作简单的修改,修改后的代码以下:

//Chinese实现Person接口
public class Chinese implements Person
{
    //面向Axe接口编程,而不是具体的实现类
    private Axe axe;
    //默认的构造器
    public Chinese()
    {}
    //构造注入所需的带参数的构造器
    public Chinse(Axe axe)
    {
    this.axe = axe;
    }
    //实现Person接口的useAxe方法
    public void useAxe()
    {
    System.out.println(axe.chop());
    }
}

此时无须Chinese类里的setAxe方法,构造Person实例时,Spring为Person实例注入依赖的Axe实例。构造注入的配置文件也需作简单的修改,修改后的配置文件以下:

<!-- 下面是标准的XML文件头 -->
<xml version="1.0" encoding="gb2312"?>
<!-- 下面一行定义Spring的XML配置文件的dtd -->
"http://www.springframework.org/dtd/spring-beans.dtd">
<!-- 以上三行对全部的Spring配置文件都是相同的 -->
<!-- Spring配置文件的根元素 -->
<BEANS>
<!—定义第一个bean,该bean的id是chinese, class指定该bean实例的实现类 -->
<BEAN class=lee.Chinese id=chinese>
</BEAN>
<!-- 定义stoneAxe bean -->
<BEAN class=lee.SteelAxe id=steelAxe />
</BEANS>

执行效果与使用steelAxe设值注入时的执行效果彻底同样。区别在于:建立Person实例中Axe属性的时机不一样——设值注入现建立一个默认的bean实例,而后调用对应的构造方法注入依赖关系。而构造注入则在建立bean实例时,已经完成了依赖关系的