1.先看void(*handler)(int),这就是一个函数指针嘛,这步咱们能够用typedef来定义函数指针类型
typedef void(*handler)(int),这步简化完后为数组
typedef void(*handler)(int)
void(*signal(int signum, handler h))(int)
2.先把signal(int signum, handler h)扣出来,剩下void(*)(int),又是个函数指针,参数和返回值和上面的同样
而后剩下的signal(int signum, handler h)不就是个函数,说明这个函数的返回值是函数指针类型app
3.最终简化为函数
handler signal(int signum, handler h)spa
函数名称:signal
参数一:int型
参数二:函数指针型,参数为int,返回值为void
返回值:函数指针型,参数为int,返回值为void指针
调用实例原型
#include "stdafx.h"
void Fun(int x)
{
}变量
void(*signal(int signum, void(*handler)(int)))(int)
{
return Fun;
}
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
void(*pFun)(int) = signal(1, Fun);
}; gc
执行完以后pFun 就是Fun的地址了apple
再看另一个列子handler
typedef void (*sighandler_t)(int);
sighandler_t signal(int signum, sighandler_t handler);
此处因为加了typedef自定义了一个新类型sighandler_t,因此第二行的函数原型看起来顺眼多了,形式跟int func(char c, int i)无异,可是若是看不懂typedef语句,这两句话仍然是噩梦。
要理解typedef,只要记住一句话就差很少了,那就是:typedef在语句中所起的做用只不过是把语句原先定义变量的功能变成了定义类型的功能而已。咱们只消看几个例子当即明白。
例如语句 typedef int *apple; 理解它的正确步骤是这样的:先别看typedef,就剩下int *apple; 这个语句再简单不过,就是声明了一个指向整型变量的指针apple (注意:定义只是一种特殊的声明),加上typedef以后就解释成声明了一种指向整型变量指针的类型apple 。
如今,回过来看上面的这个函数原型 typedef void (*sighandler_t)(int),盖住 typedef不看 ,再简单不过,sighandler_t就是一个函数指针,指向的函数接受一个整型参数并返回一个无类型指针 。加上typedef以后sighandler_t就是一种新的类型,就能够像int同样地去用它,不一样的是它声明是一种函数指针,这种指针指向的函数接受一个整型参数并返回一个无类型指针 。怎么样?简单吧。
再来作一个更酷的练习,请看:typedef char *(* c[10])(int **p);
去 掉typedef就变成char *(* c[10])(int **p),先无论这个语句有多难看,它必定是声明了一个拥有10个元素的数组c对不对?okay没什么了不得的,只不过这个数组c的元素有点特别,它们都 是函数指针,而且它们所指向的这些函数通通都接受一个二级指针而后返回一直指向字符型的指针。加上typedef以后,c就不是一个数组了,而是一种类型 了