Unity优化之Native Memory

当优化应用程序时,本机内存是一个关键部分,由于大多数引擎代码都在常驻内存中。当您将代码集成到本机插件中时,您能够直接控制它,可是从Unity内部系统控制和优化本机内存消耗并不老是可能的。内部系统使用不一样的缓冲区和资源,这可能并不老是显而易见的影响内存消耗。下面的部分详细介绍了Unity内部系统,并解释了在本机探查器中常常看到的内存数据。html Native Buffer Unity使用许多不一
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