JavaScript高级程序设计上解释:事件委托就是利用事件冒泡,只指定一个事件处理程序,就能够管理某一类型的全部事件。javascript
有三个同事预计会在周一收到快递。为签收快递,有两种办法:一是三我的在公司门口等快递;二是委托给前台MM为签收。现实中,咱们大都采用委托的方案。前台MM收到快递后,会判断收件人是谁,而后按照收件人的要求签收。这种方案的优点就是不管有多少个新员工要收快递,前台MM均可以代为签收。 这里有两层意思: 第一,如今委托前台的同事是能够代为签收的,即程序中的现有的DOM节点是有事件的; 第二,新员工也是能够被前台MM代为签收的,即程序中新添加的DOM节点也是有事件的。java
若是不少个DOM
须要添加事件处理,好比100个li
都有相同的click
点击事件,可能咱们会用for
循环的方法,来遍历全部的li
,而后给它们添加事件。在JavaScript中,添加到页面上的事件处理程序数量将直接关系到页面的总体运行性能,由于须要不断的与DOM
节点进行交互,访问DOM
的次数越多,引发浏览器重绘与重排的次数也就越多,就会延长整个页面的交互就绪时间,这就是性能优化要减小DOM
操做的缘由:若是用事件委托,就会将全部的操做放到js程序里,与DOM
的操做就只需交互一次,这样就能减小与DOM
的交互次数,提升性能; 每一个函数都是一个对象,是对象就会占用内存,对象越多,内存占用率就越大,性能也就会相应降低。好比上面的100个li
,就要占用100个内存空间,若是是1000,10000个,性能影响更加明显。若是采用事件委托,就只需对它的父级(若是只有一个父级)这一个对象进行操做,咱们就只须要一个内存空间就够了,性能也会相应的提升。node
事件委托是利用事件的冒泡原理来实现的,事件冒泡就是事件从最深的节点开始,而后逐级向上传播事件。举个例子:页面上有一个节点树,div>ul>li>a;好比给最里面的a加一个click点击事件,那么这个事件爱你就会逐层向外执行,执行顺序为a>li>ul>div,事件委托的机制就在于咱们能够给最外面的div加点击事件,那么里面的ul,li,a作点击事件的时候,都会冒泡到最外层的div上,委托它们的父级代为执行事件。浏览器
首先看一个例子: 子节点实现相同的功能:性能优化
<ul id="ul1">
<li>111</li>
<li>222</li>
<li>333</li>
<li>444</li>
</ul>
复制代码
实现的功能是点击li,弹出123app
window.onload = function(){
var oUl = document.getElementById("ul1");
var aLi = oUl.getElementsByTagName('li');
for(var i=0;i<aLi.length;i++){
aLi[i].onclick = function(){
alert(123);
}
}
}
复制代码
上面代码首先找到ul,而后遍历li,而后点击li的时候,又要找一次目标的li的位置,才能执行最后的操做,每次点击都要找一次li;函数
若是用事件委托的方式作呢:性能
window.onload = function(){
var oUl = document.getElementById("ul1");
oUl.onclick = function(){
alert(123);
}
}
复制代码
这里用父级ul作事件处理,当li被点击时,因为冒泡原理,事件就会冒泡到ul上,由于ul上有点击事件,因此事件就会触发,可是这样点击ul也会触发,解决方案: Event
对象提供了一个属性叫target
,能够返回事件的目标节点,咱们称为事件源。即target
能够表示为当前的事件操做的DOM
。兼容性问题:标准浏览器用ev.target
,IE浏览器用event.srcElement
,此时只是获取了当前节点的位置,能够用nodeName
来获取具体是什么标签名,这里返回是大写的,须要转成小写toLowerCase()
来作比较.优化
window.onload = function(){
  var oUl = document.getElementById("ul1");
  oUl.onclick = function(ev){
    var ev = ev || window.event;
    var target = ev.target || ev.srcElement;
    if(target.nodeName.toLowerCase() == 'li'){
         alert(123);
        alert(target.innerHTML);
    }
  }
}
复制代码
这样就只有点击li会触发事件,且每次只执行一次DOM
操做,若是li数量不少的话,将大大减小DOM
的操做,优化性能。ui
上面的例子是每一个li
操做是一样的效果,若是每一个li被点击的效果不同呢:
<div id="box">
<input type="button" id="add" value="添加" />
<input type="button" id="remove" value="删除" />
<input type="button" id="move" value="移动" />
<input type="button" id="select" value="选择" />
</div>
复制代码
window.onload = function(){
var Add = document.getElementById("add");
var Remove = document.getElementById("remove");
var Move = document.getElementById("move");
var Select = document.getElementById("select");
Add.onclick = function(){
alert('添加');
};
Remove.onclick = function(){
alert('删除');
};
Move.onclick = function(){
alert('移动');
};
Select.onclick = function(){
alert('选择');
}
}
复制代码
上面代码4个按钮,点击每个作不一样的操做,至少须要4次DOM
操做,用事件委托进行优化:
window.onload = function(){
var oBox = document.getElementById("box");
oBox.onclick = function (ev) {
var ev = ev || window.event;
var target = ev.target || ev.srcElement;
if(target.nodeName.toLocaleLowerCase() == 'input'){
switch(target.id){
case 'add' :
alert('添加');
break;
case 'remove' :
alert('删除');
break;
case 'move' :
alert('移动');
break;
case 'select' :
alert('选择');
break;
}
}
}
}
复制代码
用事件委托就只用一次DOM
操做就能完成操做,提升性能
上面讲的都是document加载完成的现有DOM
节点下的操做,若是是新增节点的会有事件吗?
<input type="button" name="" id="btn" value="添加" />
<ul id="ul1"> <li>111</li> <li>222</li> <li>333</li> <li>444</li> </ul>
复制代码
如今是移入li
,li
变红,移出li
,li
变白,这样一个效果,而后点击按钮,能够向ul
中添加一个li
子节点
window.onload = function(){
var oBtn = document.getElementById("btn");
var oUl = document.getElementById("ul1");
var aLi = oUl.getElementsByTagName('li');
var num = 4;
//鼠标移入变红,移出变白
for(var i=0; i<aLi.length;i++){
aLi[i].onmouseover = function(){
this.style.background = 'red';
};
aLi[i].onmouseout = function(){
this.style.background = '#fff';
}
}
//添加新节点
oBtn.onclick = function(){
num++;
var oLi = document.createElement('li');
oLi.innerHTML = 111*num;
oUl.appendChild(oLi);
};
}
复制代码
执行后发现,新增的li是没有事件的,说明在添加子节点的时候,事件没有一块儿添加进去。解决方案就是将for
循环用一个函数包起来,命名mHover
window.onload = function(){
var oBtn = document.getElementById("btn");
var oUl = document.getElementById("ul1");
var aLi = oUl.getElementsByTagName('li');
var num = 4;
function mHover () {
//鼠标移入变红,移出变白
for(var i=0; i<aLi.length;i++){
aLi[i].onmouseover = function(){
this.style.background = 'red';
};
aLi[i].onmouseout = function(){
this.style.background = '#fff';
}
}
}
mHover ();
//添加新节点
oBtn.onclick = function(){
num++;
var oLi = document.createElement('li');
oLi.innerHTML = 111*num;
oUl.appendChild(oLi);
mHover ();
};
}
复制代码
虽然功能实现了,但实际上有增长了一个DOM
操做,不利于性能,用事件委托优化
window.onload = function(){
var oBtn = document.getElementById("btn");
var oUl = document.getElementById("ul1");
var aLi = oUl.getElementsByTagName('li');
var num = 4;
//事件委托,添加的子元素也有事件
oUl.onmouseover = function(ev){
var ev = ev || window.event;
var target = ev.target || ev.srcElement;
if(target.nodeName.toLowerCase() == 'li'){
target.style.background = "red";
}
};
oUl.onmouseout = function(ev){
var ev = ev || window.event;
var target = ev.target || ev.srcElement;
if(target.nodeName.toLowerCase() == 'li'){
target.style.background = "#fff";
}
};
//添加新节点
oBtn.onclick = function(){
num++;
var oLi = document.createElement('li');
oLi.innerHTML = 111*num;
oUl.appendChild(oLi);
};
}
复制代码
上面就是利用事件委托的方式,新添加的子元素是带有事件效果的。当用事件委托的时候,不须要去遍历元素的子节点,只须要给父级元素添加事件就能够了,其余的都是在js里面执行,这样就能够减小DOM
操做,提升性能,这也是事件委托的优势。
适用事件委托的事件:
click,mousedown,mouseup,keydown,keyup,keypress
(mouseover事件:不论鼠标指针穿过被选元素或其子元素,都会触发mouseover事件;mouseenter事件:只有鼠标指针穿过被选元素时,才会触发mouseenter事件。)