前端-js简介-数据类型-运算符-类型转换-流程控制javascript
Web前端有三层:html
HTML:从语义的角度,描述页面结构前端
CSS:从审美的角度,描述样式(美化页面)java
JavaScript:从交互的角度,描述行为(提高用户体验)python
布兰登 • 艾奇(Brendan Eich,1961年~),1995年在网景公司,发明的JavaScript。程序员
一开始JavaScript叫作LiveScript,可是因为当时Java这个语言特别火,因此为了傍大牌,就更名为JavaScript。es6
同时期还有其余的网页语言,好比VBScript、JScript等等,可是后来都被JavaScript战胜了,因此如今的浏览器中,只运行一种脚本语言就是JavaScript数据库
ECMAScript是一种由Ecma国际(前身为欧洲计算机制造商协会,英文名称是European Computer Manufacturers Association)制定的标准。数组
JavaScript是由公司开发而成的,问题是不便于其余的公司拓展和使用。因此欧洲的这个ECMA的组织,牵头制定JavaScript的标准,取名为ECMAScript。浏览器
简单来讲,ECMAScript不是一门语言,而是一个标准。符合这个标准的比较常见的有:JavaScript、Action Script(Flash中用的语言)。
ECMAScript在2015年6月,发布了ECMAScript 6版本,语言的能力更强(也包含了不少新特性)。
http://2004.sina.com.cn/
http://2008.sina.com.cn/
http://2012.sina.com.cn/
上面三个网站能够感觉一下网页技术的发展。
JavaScript对初学者比较友好。
JavaScript是有界面效果的(好比C语言只有白底黑字)。
JavaScript是弱变量类型的语言,变量只须要用var来声明。而Java中变量的声明,要根据变量的类型来定义。
好比Java中须要定义以下变量:
int a; float a; double a; String a; boolean a;
而JavaScript中,只用定义一个变量:
var a;
JavaScript是前台语言,而不是后台语言。
JavaScript运行在用户的终端网页上,而不是服务器上,因此咱们称为“前台语言”。JavaScript就是一个简单的制做页面效果的语言,就是服务于页面的交互效果、美化、绚丽、不能操做数据库。
后台语言是运行在服务器上的,好比PHP、ASP、JSP等等,这些语言都可以操做数据库,都可以对数据库进行“增删改查”操做。Node.js除外。
JavaScript基础分为三个部分:
ECMAScript:JavaScript的语法标准。包括变量、表达式、运算符、函数、if语句、for语句等。
DOM:操做网页上的元素的API。好比让盒子移动、变色、轮播图等。
BOM:操做浏览器部分功能的API。好比让浏览器自动滚动。
PS:JS机械重复性的劳动几乎为0,基本都是创造性的劳动。而不像HTML、CSS中margin、padding都是机械重复劳动。
(1)简单易用:可使用任何文本编辑工具编写,只须要浏览器就能够执行程序。
(2)解释执行(解释语言):事先不编译、逐行执行、无需进行严格的变量声明。
(3)基于对象:内置大量现成对象,编写少许程序能够完成目标
在页面中,咱们能够在body标签中放入<script type=”text/javascript”></script>
标签对儿,<script type=”text/javascript”></script>
标签对儿
<script type="text/javascript"> </script>
<script type="text/javascript"> alert("哈哈哈"); </script>
alert(英文翻译为“警报”)的用途:弹出“警告框”。
就是弹出一个框,显示本身输入的内容.
(1)JavaScript对换行、缩进、空格不敏感。
备注:每一条语句末尾要加上分号,虽然分号不是必须加的,可是为了程序从此要压缩,若是不加分号,压缩以后将不能运行。
(2)全部的符号,都是英语的。好比括号、引号、分号。
(3)JavaScript的注释:
单行注释:
// 我是注释
多行注释:
/* 多行注释1 多行注释2 */
备注:sublime中,单行注释的快捷键是ctrl+/
,多行注释的快捷键是ctrl+shift+/
。
console.log("")
表示在控制台中输出。console表示“控制台”,log表示“输出”。
<script type="text/javascript"> // alert('哈哈哈'); var a=2; var b='abc' console.log(a) </script>
在网页里面显示:2
控制台在Chrome浏览器的F12中(左边第二个:Console)。控制台是工程师、程序员调试程序的地方。程序员常用这条语句输出一些东西,来测试程序是否正确。
prompt()
就是专门用来弹出可以让用户输入的对话框。
代码以下:
<script type="text/javascript"> var a = prompt('今天是什么天气?'); console.log(a); </script>
上方代码中,用户输入的内容,将被传递到变量 a 里面。
显示以下,输入内容,回车,会输出输入的内容.
prompt()语句中,用户无论输入什么内容,都是字符串。
alert和prompt的区别:
alert("输入什么弹出什么"); //直接使用,不须要变量 var a = prompt("请输入一个数字"); // 必须用一个变量,来接收用户输入的值
“直接量”即常量,也称为“字面量”。看见什么,它就是什么。
简单的直接量有2种:数字、字符串。
(1)数值的直接量的表达很是简单,写上去就好了,不须要任何的符号。例如:
alert(886); //886是数字,因此不须要加引号。
(2)字符串也很简单,但必定要加上引号。能够是单词、句子等。
var a = 100;
var是英语“variant”变量的缩写。后面要加一个空格,空格后面的东西就是“变量名”,
定义变量:var就是一个关键字,用来定义变量。所谓关键字,就是有特殊功能的小词语。关键字后面必定要有空格隔开。
变量的赋值:等号表示赋值,将等号右边的值,赋给左边的变量。
变量名:咱们能够给变量任意的取名字。
在JavaScript中,永远都是用var来定义变量,这和C、Java等语言不一样(有兴趣的同窗能够看一下es6)
变量要先定义,才能使用。好比,咱们不设置变量,直接输出:控制台会报错,(xx is not defined)
能够把定义和赋值写在一块儿:
var a = 100; //定义,而且赋值100
console.log(a); //输出100
变量名有命名规范:只能由英语字母、数字、下划线、美圆符号$构成,且不能以数字开头,而且不能是JavaScript保留字。
abstract、boolean、byte、char、class、const、debugger、double、enum、export、extends、final、float、goto implements、import、int、interface、long、native、package、private、protected、public、short、static、super、synchronized、throws、transient、volatile
大写字母是可使用的,可是区分大小写。也就是说A和a是两个变量。
var A = 250; //变量1 var a = 888; //变量2
变量里面可以存储数字、字符串等。变量会自动的根据存储内容的类型不一样,来决定本身的类型。
若是一个变量中,存放了数字,那么这个变量就是数值型的
typeof:显示变量的类型.
var a = 100; //定义了一个变量a,而且赋值100 console.log(typeof a); //输出a变量的类型
typeof()表示“获取变量的类型”,语法为:
typeof 变量
在JavaScript中,只要是数,就是数值型(number)的。不管整浮、浮点数(即小数)、不管大小、不管正负,都是number类型的。
var a = "abcde"; var b = "路飞"; var c = "123123"; console.log(typeof a);
console.log(typeof b);
键盘上的+
多是连字符,也多是数字的加号。以下:
console.log("我" + "爱" + "你"); //连字符,把三个独立的汉字,链接在一块儿了 console.log("我+爱+你"); //原样输出 console.log(1+2+3); //输出6
控制台显示:
我爱你
我+爱+你
6
总结:若是加号两边都是数值,此时是加。不然,就是连字符(用来链接字符串)。
还能够实现数字型跟字符型的相加,相加后的结果是字符型的.
<script type="text/javascript"> var a=12+'34' console.log(a) console.log(typeof a); //原样输出 console.log(1+2+3); </script>
语句:
a = b;
把b的值赋给a,b不变。
将等号右边的值,赋给左边的变量;等号右边的变量,值不变。
举个特殊的例子:
var a = "3"; var b = 2; console.log(a-b);
效果:(注意,字符串 - 数值 = 数值)
prompt()
就是专门用来弹出可以让用户输入的对话框。输入的类型都是字符串的.
parseInt()
:字符串转数字parseInt()能够将字符串转数字。parse表示“转换”,Int表示“整数”(注意Int
的拼写)。例如:
字符串转数字的方法:
parseInt(“5”);
<script type="text/javascript"> var b = '123'; console.log(b) // 字符型转整型 var a=parseInt(b) // 查看变量类型 console.log(typeof a) // 已经改为数值型了 console.log(a) </script>
parseInt()还具备如下特性:
(1)带有自动净化的功能;只保留字符串最开头的数字,后面的中文自动消失。例如:
<script type="text/javascript">
var b = '123你们好';
console.log(b);
console.log(parseInt('123你们好'));
</script>
对比输入结果查看.
(2)自动带有截断小数的功能:取整,不四舍五入。
var a = parseInt(5.8) + parseInt(4.7); console.log(a);
输出:9
var a = parseInt(5.8 + 4.7); console.log(a);
输出:10
数据类型包括:基本数据类型和引用数据类型
基本数据类型指的是简单的数据段,引用数据类型指的是有多个值构成的对象。
当咱们把变量赋值给一个变量时,解析器首先要确认的就是这个值是基本类型值仍是引用类型值
1;基本数据类型:
number,string,boolean,null,undefined
2;引用数据类型:
function,object,array,date,
var a = 123; //typeof 检查当前变量是什么数据类型 console.log(typeof a) //特殊状况 var a1 = 5/0; console.log(typeof e1) //Infinity 无限大. number类型
var str = '123' console.log(typeof str)
var b1 = false; console.log(typeof b1)
var c1 = null;//空对象. object console.log(c1)
布尔值为False
var d1; //表示变量未定义 console.log(typeof d1)
js中的运算符跟python中的运算符有点相似,但也有不一样。所谓运算,在数学上,是一种行为,经过已知量的可能的组合,得到新的量。
以var x = 12,y=5来演示示例|
var a = 5,b=2
* 使用i++时,i先将自身的值赋值给变量a,而后再自增1
* 使用++i时,i先将自身的值自增1,再将自增后的值赋值给变量a
https://blog.csdn.net/hjb2722404/article/details/50423804
var x = 5;
字符串拼接+字符串运算 特殊状况。python中有拼接字符串中更简便的办法,其实在js中也有,es6模板字符串。(扩展)
<script type="text/javascript"> var a='你们晚上好'; var b='我们要抓紧学习'; console.log(a+b); </script>
可是不能对字符串进行别的运算,只能拼接.(python还能够进行乘运算,相似:'a'*3,)
<script type="text/javascript"> var a='你们晚上好'; var b='我们要抓紧学习'; console.log(a-b); </script> 输出:NaN,也就是:not a number 是number类型
看另外一个示例,
<script type="text/javascript"> /*var a='你们晚上好'; var b='我们要抓紧学习'; console.log(typeof(a-b));*/ var b1 = 'one'; var b2 = 'two'; console.log(b1*b2) console.log(typeof(b1*b2)) </script>
输出:
NaN
number
这里能够看出:NaN的类型是数值型的.
隐式转换
<script type="text/javascript"> var n1 = 123; var n2 = '123'; var n3 = n1+n2; // 隐式转换 console.log(n3) console.log(typeof n3); </script> 输出: 123123 string
强制类型转换
var num = 234;
console.log(num.toString());
console.log(typeof(num.toString())); s必须大写
输出:
234
string(证实已经转成了字符型)
var n1=345;
var str1=String(n1); s必须大写
console.log(typeof str1);
输出:
string
var n1='123,abc';
var num=Number(n1);
console.log(num)
console.log(typeof num);
输出:
NaN (强制类型转换后的不是数据型的)
number (NaN的类型是数值型的.)
parseInt能够解析应该字符串,而后返回一个整数.
<script type="text/javascript"> var stringNum = '789.123wadjhkd'; var num2 = Number(stringNum); console.log(num2) console.log(parseInt(stringNum)) console.log(parseFloat(stringNum)); </script> 输出: NaN (num2的数据类型不是数字) 789 (把整数取出来了) 789.123(取出带小数的数字.)
<script type="text/javascript"> var a=0; console.log(Boolean(a)); 输出:false var b=1; console.log(Boolean(b)); 输出:true var c=''; console.log(Boolean(c)); 输出:false var d=Infinity; console.log(Boolean(d)); 输出:true var e=NaN; console.log(Boolean(e)); 输出:false var f=null; console.log(Boolean(f)); 输出:false </script>
<script type="text/javascript"> var ji=21; if(ji>20){ console.log('这里能够直接输出内容') } alert('alex') </script>
注意书写的格式,与python对比,
var a=20;
if(a>15){
console.log(a)
}else{
console.log('这是一个较小的数')
}
if (true) {
//执行操做
}else if(true){
//知足条件执行
}else if(true){
//知足条件执行
}else{
//知足条件执行
}
逻辑与&&:两个条件都成立时,值为True
逻辑或||:有;一个成立时,值就为True
<script type="text/javascript"> var a=10,b=20; if(a<b&&b>a){ console.log(a) }else{ console.log(b) } </script> 输出: 10
<script> var gameScore='better' switch (gameScore) { case 'hhh': // statements_1 console.log('是hhh') break; case 'lll': console.log('输出什么呢') default: // statements_def console.log('结束了') // break; console.log('没有遇到break') } </script>
循环的三个步骤:
1,初始化循环变量;2,判断循环条件;3更新循环变量.
<script> var i = 1; //初始化循环变量 while(i<=9){ //判断循环条件 console.log(i); i = i+1; //更新循环条件 } </script>
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Document</title> </head> <body> <script> var a=1; while(a<101){ if(a%2==0){ console.log(a); } a=a+1; } </script> </body> </html> <tab></tab>
无论有没有知足while中的条件do里面的代码都会执行依次.
<script> var i=3; do{ console.log(i); i++; }while(i<2) </script> 输出: 3
先执行一次,输出i的值,执行到while处,判断条件不成立,结束运行.
i++,先让i的值参与运算,而后在执行自加一,
<script> for(var i=1;i<10;i++){ console.log(i) } </script>
var i=1;会进行变量提高,可是循环完一遍后不会再进行从新赋值.
输出三角形的问题.
所谓内置对象就是ECMAScript提供出来的一些对象,咱们知道对象都是有相应的属性和方法.
1.数组的建立方式
(1),字面量方式建立
<script> var color=['red',123,'hhh'] console.log(color) </script>
输出:
(2)使用构造函数的方式建立,使用new关键词对构造函数进行建立对象
var colors2 = new Array();
2.数组的赋值:经过下标进行赋值
var arr = [];
//经过下标进行一一赋值
arr[0] = 123;
arr[1] = '是吗';
arr[2] = '是的'
3.数组的经常使用方法
3.1数组的合并concat()
<script> var arr1=['a','b','c'] var arr2=[1,2,3] var arr=arr1.concat(arr2) (此处能够互换两个数组的位置,输出结果不同) console.log(arr) </script>
输出;
["a", "b", "c", 1, 2, 3]
3.2 join() 将数组中的元素使用指定的字符串链接起来,它会造成一个新的字符串
var arr1=['a','b','c']
var str=arr1.join('_')
console.log(str)
输出:
a_b_c
3.3 将数组转换成字符串 toString()
var arr=[12,34,45,67];
var str=arr.toString();
console.log(str)
输出:
12,34,45,67
3.4 slice(start,end); 返回数组的一段,左闭右开(顾首不顾尾)
var arr=[12,34,45,67];
var arr1=arr.slice(1,3)
console.log(arr1)
输出;
[34,45]
3.5 pop 移除数组的最后一个元素
注意于python对比记忆,python的列表pop后接到的是被"弹出"的值
var arr = ['张三','李四','王文','赵六']; var newArr = arr.pop(); console.log(newArr);//["张三", "李四","王文"]
3.6添加元素
var arr = ['张三','李四','王文','赵六'];
arr.push('sb')
console.log(arr)
待完成.