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UE4 如何使用C++代码实现 装备武器 功能
时间 2021-01-17
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一、添加Socket 1.双击骨骼,打开编辑器 2.选择需要拿武器的骨骼,我这里选得右手。选中骨骼单击鼠标左键,选择 Add Socket 3.点击骨骼名称两次或按F2,修改Socket名称为你自己想要的名称,我这里命名为RightHandSocket 二、添加Socket后我们如何得知武器的装备效果呢,这是就需要调整预览效果了 1.添加预览武器 2.调整武器位置和角度 三、调整完Socke的位置
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