3D场景的制做步骤

2.4   3D场景的制做步骤编辑器 1. 场景建模的使用目的工具 使用地形生成编辑器在模拟天然地形效果上有很大的优点,可是也有局限性。在表现比较规整的地形,好比一现代化城市,初具规模的小镇,地下宫殿等等就存在这样的局限。由于使用地形编辑器创建地形时,地表贴图的数量不能太多,选择的地表贴图的数量越多游戏的运行效率就越低,适合选择2~3张贴图。而城市中的地面上所须要的贴图会很是多,车行道、人行道、草
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