基于Unity的全景图制作伪3D场景的测试

基于Unity的全景图制作伪3D场景的测试 前言: 公司想用拍照设备拍出的全景图,在Unity中制作成VR的场景,先抛开VR不谈,如果想用图片来实现3D场景的感觉,就必须得先创建一个3D模型,然后把全景图无缝衔合上去。想必大家都想到了Unity中天空盒的原理,话不多说,直接上实现过程。 一、在Unity中创建一个Sphere,这也将是我们全景图的载体。 二、为Sphere赋予shader,此sha
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