DirectX大作业——3D场景地图

【题目】 游戏环境开发 【内容】   1)完成一个三维游戏场景设计; 2)包含一个三维地形图场景; 3)包含一个灵活的摄像机功能,能够实现三维地图场景的漫游; 4)在场景中显示三种以上不同的模型,主要以d3dxMesh对象来实现,分别在不同的位置、不同的材质、和不同的旋转速度。 5)实现一种带纹理立方体,显示自己的图片作为纹理。 6)实现自己学号名字拼音的三维文字模型。 7)实现两种以上粒子系统,
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