深色模式(Dark Mode),也被称为暗黑模式,是一种高对比度,或者反色模式的显示模式,开启以后在夜间能够缓解疲劳,更易于阅读,同时也能在必定程度上达到省电的效果。iOS和安卓分别从 iOS 13 和 Android 10(不一样厂商不尽相同,部分 Android 9 也支持) 开始加入深色模式的支持,各大浏览器纷纷开始支持深色模式,强如微信也终于在 iOS 客户端 7.0.十二、Android 客户端 7.0.13 支持了深色模式,等网页端适配深色模式后将更进一步提升用户体验的一致性。git
Flutter做为一个先进的跨平台框架,天然也考虑到了深色模式的使用,我在上一篇文章《Flutter主题切换——让你的APP也能一键换肤》的结尾提到了Brightness brightness
属性可用于适配跟随系统的DarkMode,咱们能够直接在MaterialApp
的darkTheme
选项中使用github
MaterialApp(
theme: ThemeData(
brightness: Brightness.light,
primaryColor: Colors.blue,
),
darkTheme: ThemeData(
brightness: Brightness.dark,
),
);
复制代码
也能够写成:浏览器
darkTheme: ThemeData.dark()
复制代码
这样写的好处是,用户无需单独设置深/浅色模式,彻底根据系统设置来切换。bash
但白天不懂夜的黑,有的人就是喜欢一套深色主题用一天,这时就须要用户能够手动开启深色模式了。微信
咱们先来看下实现的效果:markdown
其实思路和上一篇文章相似,经过shared_preferences保存用户设置,经过Provider实现状态管理,这两个依赖的使用我在上一篇文章中已经介绍了,这里就很少说了。详情点击👉Flutter主题切换——让你的APP也能一键换肤。框架
咱们在pubspec.yaml
文件中添加以下内容:less
provider: ^4.0.5
flustars: ^0.2.6+1
复制代码
import 'package:flustars/flustars.dart';
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:flutterchallenge/constant.dart';
class DarkModeProvider with ChangeNotifier {
/// 深色模式 0: 关闭 1: 开启 2: 随系统
int _darkMode;
int get darkMode => _darkMode;
void changeMode(int darkMode) async {
_darkMode = darkMode;
notifyListeners();
SpUtil.putInt(SpConstant.DARK_MODE, darkMode);
}
}
复制代码
咱们经过changeMode()
函数来进行模式的切换,其中notifyListeners();
用于通知顶层容器状态的变化,SpUtil.putInt(SpConstant.DARK_MODE, darkMode);
用于保存用户设置。async
接下来咱们须要在顶层容器中配置咱们的状态管理类,和上文相似,这里一样使用了MultiProvideride
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MultiProvider(
providers: [
ChangeNotifierProvider.value(value: DarkModeProvider()),
],
child: Consumer<DarkModeProvider>(
builder: (context, darkModeProvider, _) {
return darkModeProvider.darkMode == 2
? MaterialApp(
title: 'Flutter Demo',
theme: ThemeData(
primarySwatch: Colors.blue,
),
darkTheme: ThemeData.dark(),
home: MyHomePage(title: 'Flutter Challenge Demo'),
)
: MaterialApp(
title: 'Flutter Demo',
theme: darkModeProvider.darkMode == 1
? ThemeData.dark()
: ThemeData(
primarySwatch: Colors.blue,
),
home: MyHomePage(title: 'Flutter Challenge Demo'),
);
},
),
);
}
}
复制代码
若是手动控制是否开启夜间模式,能够设置MaterialApp
的theme
选项为ThemeData.dark()
theme: ThemeData.dark()
复制代码
由于须要同时保留随系统自动切换与手动切换,而darkTheme
选项和theme
又有冲突,因此这里须要根据darkModeProvider.darkMode
的取值来渲染不一样的MaterialApp
,若是是手动模式再根据darkModeProvider.darkMode
的取值来渲染不一样的theme
。
接下来若是想要切换深色模式,咱们只须要执行下面这行代码便可。
Provider.of<DarkModeProvider>(context, listen: false).changeMode(1);
复制代码
其中,0表示浅色,1表示深色,2表示跟随系统。
至此,本文内容结束,这里咱们头脑风暴一下,可否将上文中提到的主题选择和本文的深色模式结合起来呢?欢迎各位在评论区留言。
这里说下最近遇到的一件很不痛快的事情,在以前的文章中,示例代码须要关注个人公众号才可得到,结果就被某我的评论说我割韭菜。
我不知道他是白嫖习惯了仍是怎么的,代码是我本身付出努力写的,从头至尾我就没说过代码是开源的,凭什么要平白无故给你白嫖代码?
说这些其实也是但愿看到这里的读者不要养成老是白嫖他人的习惯,若是以为个人文章对你有所帮助,不妨给个赞 👍 或者关注支持一下。
对了,本期的代码👉:github.com/YueYongDev/…