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用Creator实现一个擀面的效果
时间 2020-07-05
标签
creator
实现
一个
面的
效果
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先上几张效果图
怎么实现的呢?
节点介绍
1是背景图,能够忽略;2 是准备好的面团;3 是擀好的面饼先隐藏;4 是须要绘制的节点;5 是擀面杖。
3d
制做开始
首先在view上挂一个mask,而且设置为模板模式,sprite frame 就设置成那张擀好的面饼。这样的设置能够使Mask按照擀好面饼的形状遮罩内容。
在walpaper-layer 节点上挂在了一个我写好的有关于绘制图形的脚本文件,并设置好相关参数。这个脚本主要作的就是使用Graphics绘制图形。
在graphics节点上挂上Graphics组件提供给个人脚本使用。
使用擀面杖监听触摸事件,经过移动擀面杖并使用擀面杖的坐标(并非触摸点的坐标)绘制圆形,设置绘制圆形的半径为80或者更大些,以便达到擀面饼的感受。
怎么判断面饼擀好了呢?
记录面饼九个点的坐标
判断擀面杖的坐标走过的点,走过一个移除一个,都走过以后就能够设置为完成了。
最后隐藏掉绘制的图案,面团,显示出来以前设置好的面饼,这个效果就算制做完成了。
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