cocos creator + TypeScript 实现跑马灯效果

目录 1、引言 2、实现过程 2.1、场景制作 2.2、代码实现 2.3、效果展现 3、结束语 1、引言   前面的篇幅我们给出了cocos的跑马灯实现思路,这里借助上一篇来用unity实现跑马灯效果,具体原理参照上一篇内容,这里是传送门跑马灯原理分析。 2、实现过程   具体实现包括以下步骤。 2.1、场景制作   这里的素材只需要一张图就可以了。这里我就不上传了,前一篇也有,需要的可以去前一篇
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