【Unity】CharacterController和 transform.position 冲突

CharacterController和 transform.position 冲突的问题,好比:code

transform.position = new Vector3(0, transform.position.y, transform.position.z);

orm

characterController.Move(transform.forward * speed * Time.deltaTime);

会致使人物的偏移不天然。it

解决办法:Physics里面设置enabling Auto Sync Transforms开启.io

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