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cocos2d-x 实现场景的切换
时间 2021-07-14
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前言: 我们在玩游戏的时候肯定有非常多的页面 比如地图的切换 副本的进入 等等 每一个都是一个场景 今天我们来实现一下场景的切换 我这里准备3个场景 进入游戏时的场景 等待加载的场景 开始游戏的场景 如下图: 切换场景需要借助我们的导演类 Director replaceScene(scene) 就是切换场景 我写了一个场景管理类 管理三个场景 可以进行自由的切换 loadScene //加载场景
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