游戏开发及游戏(2D/3D,Cocos2d Unity)小Demo(进行中)- Android

游戏中,分离绘图与渲染及多点触摸和单点触摸。  -- 根据游戏特色,通常分红两类:  1 被动更新画面的。好比棋类,这种用view就行了。由于画面的更新是依赖于 onTouch 来更新,能够直接使用 invalidate。 由于这种状况下,这一次Touch和下一次的Touch须要的时间比较长些,不会产生影响。  2 主动更新。好比一我的在一直跑动。这就须要一个单独的thread不停的重绘人的状态,
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