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如何成为一名出色的次世代游戏美术师?
时间 2021-04-04
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游戏建模
Maya
3dsmax
zbrush
3d渲染
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1、3D建模到底难不难,零基础能学吗? 3D建模主要是建模和模型贴图绘制,现在次世代游戏应用广泛,次世代游戏美术的制作对美术基础的要求在造型结构上的要求比较高,对美术的色彩和光影相对手绘贴图减弱了不少,造型感随着模型课程的推进对于新手来说可以得到很明显地提升。 游戏模型 所以零基础来学习的话我们会比手绘的门槛要低很多,当然对于色彩方面的知识我们会随着在贴图绘制中慢慢成长、积少成多,最终也不会比有美
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