地形渲染的动态LOD四叉树算法详细实现

地形渲染的动态LOD四叉树算法详细实现                                                                                     做者:野草 email:JerryLi@sina.com算法 声明:请将本文档和程序配合使用,旨在使读者费不多的时间和精力就能理解此算法。读者应该熟悉递归程序设计,以及基本的VC OpenGL
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