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基于C++控制台(Windows平台)的一个吃豆人小游戏
时间 2021-01-07
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PacManX ——南京大学2019秋季学期 “高级程序设计 ”课程设计一 基于C++控制台(Windows平台)的一个吃豆人小游戏 已实现的目标: 地图支持自定义编辑(可编辑地图中的:空地、墙、豆子、超级豆子、小怪初始位置及数量、吃豆人初始位置) 可选择游戏难度(即设定不同的小怪移动速度) 怪兽可追踪吃豆人位置,往吃豆人的所在位置靠近 有用户友好的UI界面(比如:吃到超级豆子后吃豆人变彩色闪烁,
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