无心间看到的一个贪吃蛇的控制台小游戏,起初只是想copy下来玩玩,没想里面有不少小问题,就顺手解决,固然仍是不完美,可是也勉强能玩了。java
import java.util.LinkedList; import java.util.Scanner; public class SnakeGame { private int X_LENGTH = 20;// 纵数量 private int Y_LENGTH = 20;//横数量 // 初始化地图 private String[][] map = new String[X_LENGTH][Y_LENGTH]; // 记录蛇的集合 关键,用他加上,号隔开,俩个数字,x和y坐标 private LinkedList<String> snakeBody = new LinkedList(); private Scanner input = new Scanner(System.in); private void init(){ Info(); //初始化地图 addList(); //加载蛇的默认位置 Random();Random();Random(); // 添加食物 print(); //输出地图加上蛇身的方法 gameBegin(); //游戏开始 } /** * 初始化地图 */ private void Info() { for (int i = 0; i < X_LENGTH; i++) { for (int j = 0; j < Y_LENGTH; j++) { if (i == 0) { map[i][j] = "■"; } if (i == X_LENGTH-1) { map[i][j] = "■"; } else { if (j == 0 || j == Y_LENGTH-1) { map[i][j] = "■"; } else { if (i == 0) { } else { map[i][j] = " "; } } } } } } /** * 加载蛇身,保存在LinkedLis集合类,这个集合增删改方便 */ private void addList() { snakeBody.add("6,4"); snakeBody.add("6,5"); snakeBody.add("6,6"); snakeBody.add("6,7"); } /** * 蛇身的x坐标 * @param x * @return */ private int X(int x) { return Integer.parseInt(snakeBody.get(x).split(",")[0]); } /** * 蛇身的y坐标 * @param y * @return */ private int Y(int y) { return Integer.parseInt(snakeBody.get(y).split(",")[1]); } /** * 控制台输出方法 ,输出集合,集合内包括蛇和地图 * 控制集合操做蛇 把集合中的第一个变成蛇头后面的变成蛇尾 */ private void print() { for (int i = 0; i < snakeBody.size(); i++) { int x = X(i); int y = Y(i); if (i == 0) { map[x][y] = "●"; // 蛇头● continue; } map[x][y] = "□";// 身体□ } for (int i = 0; i < X_LENGTH; i++) { for (int j = 0; j < Y_LENGTH; j++) { System.out.print(map[i][j]); } System.out.println(); } } /** * 添加食物 */ private void Random() { int ii = (int) (Math.round(Math.random() * X_LENGTH)); int jj = (int) (Math.round(Math.random() * Y_LENGTH)); if (ii == 0 || jj == 0 || ii >=X_LENGTH-1 || jj >= Y_LENGTH-1) { Random(); } else { for (int i = 0; i < snakeBody.size(); i++) { int x = X(i); int y = Y(i); if (x == ii && jj == y) { Random(); } else { map[ii][jj] = "○"; } } } } /** * 开始游戏 */ private void gameBegin() { String nana = input.next(); // 若是输入较多就提取第一个 if (nana.length() > 1) { nana = nana.substring(0, 1); } run(nana); } /** * 上移动方法 */ private void w() { // 添加蛇头移除蛇尾,实现移动 snakeBody.addFirst(X(0) - 1 + "," + Y(0)); } /** * 下移动方法 */ private void s() { // 添加蛇头移除蛇尾,实现移动 snakeBody.addFirst(X(0) + 1 + "," + Y(0)); } /** * 左移动方法 */ private void a() { // 添加蛇头移除蛇尾,实现移动 snakeBody.addFirst(X(0) + "," + (Y(0) - 1)); } /** * 右移动方法 */ private void d() { // 添加蛇头移除蛇尾,实现移动 snakeBody.addFirst(X(0) + "," + (Y(0) + 1)); } /** * 判断是否撞到围墙或者你本身的身体 */ private void gameOver() { if (map[X(0)][Y(0)].equals("■")) { System.out.println("凉凉"); System.exit(0); } if (map[X(0)][Y(0)].equals("□")) { System.out.println("凉凉"); System.exit(0); } } /** * 移除蛇身和蛇尾方法 */ private void Remove() { // 移除蛇,map的蛇尾最后一个变成" ", map[X(snakeBody.size() - 1)][Y(snakeBody.size() - 1)] = " "; // 移除最后一个 snakeBody.removeLast(); // 打印蛇和地图 print(); } /** * 接收到方向命令后开始行动 * @param go */ private void run(String go) { // TODO Auto-generated method stub if (go.equals("w")) { w(); } else if (go.equals("s")) { s(); } else if (go.equals("a")) { a(); } else if (go.equals("d")) { d(); } gameOver();// 判断游戏是否结束 if (map[X(0)][Y(0)].equals("○")) {// 判断有没有吃到食物 snakeBody.addFirst(X(0) - 1 + "," + Y(0)); Random(); } Remove(); gameBegin(); } public static void main(String[] args) { SnakeGame snakeGame = new SnakeGame(); snakeGame.init(); }