ue4 光线追踪Single Line Trace (Raycast) by Object

1 新建一个场景,拖入一个character 2 character_Blueprint打开蓝图,新建相机组件 3 写蓝图tick函数 4 运行程序,当射线碰到物体,显示物体名 注意: 1,LineTraceForObjects 将沿给定的线执行碰撞追踪并返回追踪命中的首个物体(须与特定物体类型匹配) 2,MultiLineTraceForObjects 将沿给定的线执行碰撞追踪并返回所有遭遇的命
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