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Unity CommandBuffer的一些学习整理
时间 2020-12-24
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1.前言 近期在整理CommandBuffer这块资料,之前的了解一直较为混乱。 算不上新东西了,但个人觉得有些时候要比加一个摄像机再转RT廉价一些,至少省了深度排序这些操作。 本文使用两个例子讲解CommandBuffer如何使用,但在此之前稍稍总结一下官方CommandBuffer的案例。 2.官方案例 案例地址如下: https://blogs.unity3d.com/cn/20
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