Unity复习整理(2)

二、简单漫游场景的构建 1.地形的构建 1)Hierarchy视图->Create->3D object->Terrain,创建一个平面地形。 2)通过Inspector视图中Transform调整地形的大小、世界坐标、角度。 3)Inspector视图->Terrain工具构建地图。 从左到右7个工具作用为: 1>编辑地形高度 ~Brushes:地形的画笔(不同形状的画笔) ~Brush Siz
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