1.函数指针的定义数组
顾名思义,函数指针就是函数的指针。它是一个指针,指向一个函数。看例子:函数
1spa 2设计 3指针 |
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看看上面三个表达式分别是什么意思?内存
C)这很容易,fun3是函数名,p1,p2是参数,其类型为char *型,函数的返回值为char *类型。
B) 也很简单,与C)表达式相比,惟一不一样的就是函数的返回值类型为char**,是个二级指针。
A) fun1是函数名吗?回忆一下前面讲解数组指针时的情形。咱们说数组指针这么定义或许更清晰:ci
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再看看A)表达式与这里何其类似!明白了吧。这里fun1不是什么函数名,而是一个指针变量,它指向一个函数。这个函数有两个指针类型的参数,函数的返回值也是一个指针。一样,咱们把这个表达式改写一下:
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这样子是否是好看一些呢?只惋惜编译器不这么想。^_^。
2.函数指针使用的例子
上面咱们定义了一个函数指针,但如何来使用它呢?先看以下例子:
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咱们使用指针的时候,须要经过钥匙(“*”)来取其指向的内存里面的值,函数指针使用也如此。经过用(*pf)取出存在这个地址上的函数,而后调用它。
这里须要注意到是,在Visual C++6.0里,给函数指针赋值时,能够用&fun或直接用函数名fun。这是由于函数名被编译以后其实就是一个地址,因此这里两种用法没有本质的差异。这个例子很简单,就再也不详细讨论了。
3.*(int*)&p ----这是什么?
也许上面的例子过于简单,咱们看看下面的例子:
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这是在干什么?*(int*)&p=(int)Function;表示什么意思?
别急,先看这行代码:
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这行代码定义了一个指针变量p,p指向一个函数,这个函数的参数和返回值都是void。
&p是求指针变量p自己的地址,这是一个32位的二进制常数(32位系统)。
(int*)&p表示将地址强制转换成指向int类型数据的指针。
(int)Function表示将函数的入口地址强制转换成int类型的数据。
分析到这里,相信你已经明白*(int*)&p=(int)Function;表示将函数的入口地址赋值给指针变量p。
那么(*p) ();就是表示对函数的调用。
讲解到这里,相信你已经明白了。其实函数指针与普通指针没什么差异,只是指向的内容不一样而已。
使用函数指针的好处在于,能够将实现同一功能的多个模块统一块儿来标识,这样一来更容易后期的维护,系统结构更加清晰。或者概括为:便于分层设计、利于系统抽象、下降耦合度以及使接口与实现分开。
4.(*(void(*) ())0)()------这是什么?
是否是感受上面的例子太简单,不够刺激?好,那就来点刺激的,看下面这个例子:
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这是《C Traps and Pitfalls》这本经典的书中的一个例子。没有发狂吧?下面咱们就来分析分析:
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好像仍是很简单是吧,上面的例子再改写改写:
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若是没有上面的分析,肯怕不容易把这个表达式看明白吧。不过如今应该是很简单的一件事了。读者觉得呢?
5.函数指针数组
如今咱们清楚表达式
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定义的是一个函数指针pf。既然pf是一个指针,那就能够储存在一个数组里。把上式修改一下:
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这是定义一个函数指针数组。
它是一个数组,数组名为pf,数组内存储了3个指向函数的指针。这些指针指向一些返回值类型为指向字符的指针、参数为一个指向字符的指针的函数。
这念起来彷佛有点拗口。不过没关系,关键是你明白这是一个指针数组,是数组。函数指针数组怎么使用呢?这里也给出一个很是简单的例子,只要真正掌握了使用方法,再复杂的问题均可以应对。
以下:
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6.函数指针数组的指针
看着这个标题没发狂吧?函数指针就够通常初学者折腾了,函数指针数组就更加麻烦,如今的函数指针数组指针就更难理解了。
其实,没这么复杂。前面详细讨论过数组指针的问题,这里的函数指针数组指针不就是一个指针嘛。只不过这个指针指向一个数组,这个数组里面存的都是指向函数的指针。仅此而已。
下面就定义一个简单的函数指针数组指针:
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注意,这里的pf和上一节的pf就彻底是两码事了。上一节的pf并不是指针,而是一个数组名;这里的pf确实是实实在在的指针。这个指针指向一个包含了3个元素的数组;这个数字里面存的是指向函数的指针;这些指针指向一些返回值类型为指向字符的指针、参数为一个指向字符的指针的函数。
这比上一节的函数指针数组更拗口。其实你不用管这么多,明白这是一个指针就ok了。其用法与前面讲的数组指针没有差异。下面列一个简单的例子:
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参考:陈正冲老师的《c语言深度剖析》。
做者:木木
出处:http://haore147.cnblogs.com/
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