3D手绘建模和次世代建模的区别之处在哪?

3D建模中分为:3D低模手绘(场景/角色),次世代高模(场景/角色)。同样属于3D建模,那两者有什么不同呢? 下面小编就来和大家讲讲它们的不同之处… 一、什么是3D低模手绘? 3D美术设计师根据原画设计师的构思,将二维的东西在3D软件里面制作出来,最终得到的东西是模型(3Dmax)和贴图(软件PS、Bodypaint),模型是物体的主要构架,贴图是构架上的颜色和式样。这里的3D模型只需要制作低模(
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