Unity animation在once状态下平滑倒播

unity中得animation只要不是loop状态,在播放完动画以后,会把animation中得time置零,因此,若是直接写animation["Name"].speed = -1f得话,会出现绑定动画得物体会瞬间回到初始状态,并无出现平滑回退到初始状态。oop 因此咱们得加上往回播得时候加上一句代码,将animation得time置为animation得最大长度,代码以下动画
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