设计模式 建造者模式(Builder Pattern)

概述 算法 在 软件系统中,有时候面临着“一个复杂对象”的建立工做,其一般由各个部分的子对象用必定的算法构成;因为需求的变化,这个复杂对象的各个部分常常面临着剧 烈的变化,可是将它们组合在一块儿的算法确相对稳定。如何应对这种变化?如何提供一种“封装机制”来隔离出“复杂对象的各个部分”的变化,从而保持系统中的 “稳定构建算法”不随着需求改变而改变?这就是要说的建造者模式。 ide 本文经过现实生活中
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