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untiy 3d ShaderLab_第8章_ 基于光照贴图的烘焙照明
时间 2019-12-14
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shaderlab
基于
光照
烘焙
照明
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第8章 基于光照贴图的烘焙照明 Lightmap即光照贴图,是游戏中应用很普遍的、便宜并且很出效果的一种模拟光照的方法。 这种光照贴图须要提早渲染,所以能够应用在静态效果图中,是应用很普遍的全局照明技术。但 是,这种方法通常只适用于静态物体。固然,Unity作了不少工做,可让咱们混合使用静态的 光照贴图和动态的实时光源,无缝地照亮场景中静态或动态的物体。 光照贴图不仅能够在Unit
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