游戏里的人工智能AI

最近在写读书笔记,刚好涉及游戏AI这一块,就在这里总结一下,有什么问题请随时指出。 首先基本概念,人工智能AI(Artificial Intelligence)是指由人创造的一些模拟人的行为的系统,这适用于游戏中角色对人物的模拟。我们可以认为,AI系统的强大也决定了一个游戏是否惊险/有趣。反正总结就是一句话吧,太简单的AI会让人觉得索然无味,太难的AI会让人wocao,然后弃坑,所以尽量设计好AI
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