OpenGL透视投影gluPerspective

OpenGL透视投影gluPerspective 收藏 透视投影(Perspective Projection)框架 void gluPerspective(GLdouble fovy,GLdouble aspect,GLdouble zNear, GLdouble zFar);spa 其操做是建立一个对称的透视投影矩阵,而且用这个矩阵乘以当前矩阵。.net 参数fovy定义视野在X-Z平面的角度
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