OpenGL函数思考-gluPerspective

OpenGL函数思考-gluPerspective 函数原型: void gluPerspective(GLdouble fovy, GLdouble aspect,GLdouble zNear,GLdouble zFar) 参数说明: fovy:指定视景体的视野的角度,以度数为单位,y轴的上下方向   aspect:指定你的视景体的宽高比(x 平面上)   zNear: 指定观察者到视景体的最近
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