OpenGL Cohen-Sutherland端点编码算法实现线段的裁剪

OpenGL Cohen-Sutherland端点编码算法实现线段的裁剪 文章目录 OpenGL Cohen-Sutherland端点编码算法实现线段的裁剪 题目描述 问题分析 Cohen-Sutherland端点编码算法 编程实现 环境 代码 编程中间的坑 实现效果 题目描述 利用Cohen-Sutherland端点编码算法编程实现任意线段的裁剪,用不同颜色表示 问题分析 首先明确一下什么是Co
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