「图形基础」笔记1. 图形渲染管线

图形渲染管线(The Graphics Rendering Pipeline) 注:渲染管线,或者你也可以叫它渲染流水线,本篇主要对渲染管线的工作流程进行介绍。 1. 体系结构(Architecture) 渲染管线的工作任务在于由一个三维场景出发,生成一张二维图像,也就是说,计算机需要从一系列的顶点数据、纹理等信息出发,把这些信息最终转换成一张人眼可以看到的图像。这个工作通常是由CPU和GPU共同
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