Unity用户手册-3D图形学基础(1):图形渲染管线

内容引自《Real Time Rendering 3rd》 1 图像渲染管线架构概述 Architecture 渲染管线的主要功能就是决定在给定虚拟相机、三维物体、光源、照明模式,以及纹理等诸多条件的情况下,生成或绘制一幅二维图像的过程。对于实时渲染来说,渲染管线就是基础。因此,我们可以说,渲染管线是实时渲染的底层工具。 图2.1展示了使用渲染管线步骤。渲染出的图像的位置、形状是由它们的几何形状,
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