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那什么叫事件委托呢?它还有一个名字叫事件代理,JavaScript高级程序设计上讲:事件委托就是利用事件冒泡,只指定一个事件处理程序,就能够管理某一类型的全部事件。那这是什么意思呢?网上的各位大牛们讲事件委托基本上都用了同一个例子,就是取快递来解释这个现象,我仔细揣摩了一下,这个例子还真是恰当,我就不去想别的例子来解释了,借花献佛,我摘过来,你们认真领会一下事件委托究竟是一个什么原理:node
有三个同事预计会在周一收到快递。为签收快递,有两种办法:一是三我的在公司门口等快递;二是委托给前台MM代为签收。现实当中,咱们大都采用委托的方案(公司也不会容忍那么多员工站在门口就为了等快递)。前台MM收到快递后,她会判断收件人是谁,而后按照收件人的要求签收,甚至代为付款。这种方案还有一个优点,那就是即便公司里来了新员工(无论多少),前台MM也会在收到寄给新员工的快递后核实并代为签收。浏览器
这里其实还有2层意思的:性能优化
第一,如今委托前台的同事是能够代为签收的,即程序中的现有的dom节点是有事件的;bash
第二,新员工也是能够被前台MM代为签收的,即程序中新添加的dom节点也是有事件的。app
为何要用事件委托:dom
通常来讲,dom须要有事件处理程序,咱们都会直接给它设事件处理程序就行了,那若是是不少的dom须要添加事件处理呢?好比咱们有100个li,每一个li都有相同的click点击事件,可能咱们会用for循环的方法,来遍历全部的li,而后给它们添加事件,那这么作会存在什么影响呢?函数
在JavaScript中,添加到页面上的事件处理程序数量将直接关系到页面的总体运行性能,由于须要不断的与dom节点进行交互,访问dom的次数越多,引发浏览器重绘与重排的次数也就越多,就会延长整个页面的交互就绪时间,这就是为何性能优化的主要思想之一就是减小DOM操做的缘由;若是要用事件委托,就会将全部的操做放到js程序里面,与dom的操做就只须要交互一次,这样就能大大的减小与dom的交互次数,提升性能;性能
每一个函数都是一个对象,是对象就会占用内存,对象越多,内存占用率就越大,天然性能就越差了(内存不够用,是硬伤,哈哈),好比上面的100个li,就要占用100个内存空间,若是是1000个,10000个呢,那只能说呵呵了,若是用事件委托,那么咱们就能够只对它的父级(若是只有一个父级)这一个对象进行操做,这样咱们就须要一个内存空间就够了,是否是省了不少,天然性能就会更好。优化
事件委托是利用事件的冒泡原理来实现的,何为事件冒泡呢?就是事件从最深的节点开始,而后逐步向上传播事件,举个例子:页面上有这么一个节点树,div>ul>li>a;好比给最里面的a加一个click点击事件,那么这个事件就会一层一层的往外执行,执行顺序a>li>ul>div,有这样一个机制,那么咱们给最外面的div加点击事件,那么里面的ul,li,a作点击事件的时候,都会冒泡到最外层的div上,因此都会触发,这就是事件委托,委托它们父级代为执行事件。
终于到了本文的核心部分了,哈哈,在介绍事件委托的方法以前,咱们先来看一段通常方法的例子:
子节点实现相同的功能:
<ul id="ul1">
<li>111</li>
<li>222</li>
<li>333</li>
<li>444</li>
</ul>复制代码
实现功能是点击li,弹出123:
window.onload = function(){
var oUl = document.getElementById("ul1");
var aLi = oUl.getElementsByTagName('li');
for(var i=0;i<aLi.length;i++){
aLi[i].onclick = function(){
alert(123);
}
}
}复制代码
上面的代码的意思很简单,相信不少人都是这么实现的,咱们看看有多少次的dom操做,首先要找到ul,而后遍历li,而后点击li的时候,又要找一次目标的li的位置,才能执行最后的操做,每次点击都要找一次li;
那么咱们用事件委托的方式作又会怎么样呢?
window.onload = function(){
var oUl = document.getElementById("ul1");
oUl.onclick = function(){
alert(123);
}
}复制代码
这里用父级ul作事件处理,当li被点击时,因为冒泡原理,事件就会冒泡到ul上,由于ul上有点击事件,因此事件就会触发,固然,这里当点击ul的时候,也是会触发的,那么问题就来了,若是我想让事件代理的效果跟直接给节点的事件效果同样怎么办,好比说只有点击li才会触发,不怕,咱们有绝招:
Event对象提供了一个属性叫target,能够返回事件的目标节点,咱们成为事件源,也就是说,target就能够表示为当前的事件操做的dom,可是不是真正操做dom,固然,这个是有兼容性的,标准浏览器用ev.target,IE浏览器用event.srcElement,此时只是获取了当前节点的位置,并不知道是什么节点名称,这里咱们用nodeName来获取具体是什么标签名,这个返回的是一个大写的,咱们须要转成小写再作比较(习惯问题):
window.onload = function(){
var oUl = document.getElementById("ul1");
oUl.onclick = function(ev){
var ev = ev || window.event;
var target = ev.target || ev.srcElement;
if(target.nodeName.toLowerCase() == 'li'){
alert(123);
alert(target.innerHTML);
}
}
}复制代码
这样改下就只有点击li会触发事件了,且每次只执行一次dom操做,若是li数量不少的话,将大大减小dom的操做,优化的性能可想而知!
上面的例子是说li操做的是一样的效果,要是每一个li被点击的效果都不同,那么用事件委托还有用吗?
<div id="box">
<input type="button" id="add" value="添加" />
<input type="button" id="remove" value="删除" />
<input type="button" id="move" value="移动" />
<input type="button" id="select" value="选择" />
</div>复制代码
window.onload = function(){
var Add = document.getElementById("add");
var Remove = document.getElementById("remove");
var Move = document.getElementById("move");
var Select = document.getElementById("select");
Add.onclick = function(){
alert('添加');
};
Remove.onclick = function(){
alert('删除');
};
Move.onclick = function(){
alert('移动');
};
Select.onclick = function(){
alert('选择');
}
}复制代码
上面实现的效果我就很少说了,很简单,4个按钮,点击每个作不一样的操做,那么至少须要4次dom操做,若是用事件委托,能进行优化吗?
window.onload = function(){
var oBox = document.getElementById("box");
oBox.onclick = function (ev) {
var ev = ev || window.event;
var target = ev.target || ev.srcElement;
if(target.nodeName.toLocaleLowerCase() == 'input'){
switch(target.id){
case 'add' :
alert('添加');
break;
case 'remove' :
alert('删除');
break;
case 'move' :
alert('移动');
break;
case 'select' :
alert('选择');
break;
}
}
}
}复制代码
用事件委托就能够只用一次dom操做就能完成全部的效果,比上面的性能确定是要好一些的
如今讲的都是document加载完成的现有dom节点下的操做,那么若是是新增的节点,新增的节点会有事件吗?也就是说,一个新员工来了,他能收到快递吗?
看一下正常的添加节点的方法:
<input type="button" name="" id="btn" value="添加" />
<ul id="ul1">
<li>111</li>
<li>222</li>
<li>333</li>
<li>444</li>
</ul>复制代码
如今是移入li,li变红,移出li,li变白,这么一个效果,而后点击按钮,能够向ul中添加一个li子节点
window.onload = function(){
var oBtn = document.getElementById("btn");
var oUl = document.getElementById("ul1");
var aLi = oUl.getElementsByTagName('li');
var num = 4;
//鼠标移入变红,移出变白
for(var i=0; i<aLi.length;i++){
aLi[i].onmouseover = function(){
this.style.background = 'red';
};
aLi[i].onmouseout = function(){
this.style.background = '#fff';
}
}
//添加新节点
oBtn.onclick = function(){
num++;
var oLi = document.createElement('li');
oLi.innerHTML = 111*num;
oUl.appendChild(oLi);
};
}复制代码
这是通常的作法,可是你会发现,新增的li是没有事件的,说明添加子节点的时候,事件没有一块儿添加进去,这不是咱们想要的结果,那怎么作呢?通常的解决方案会是这样,将for循环用一个函数包起来,命名为mHover,以下:
window.onload = function(){
var oBtn = document.getElementById("btn");
var oUl = document.getElementById("ul1");
var aLi = oUl.getElementsByTagName('li');
var num = 4;
function mHover () {
//鼠标移入变红,移出变白
for(var i=0; i<aLi.length;i++){
aLi[i].onmouseover = function(){
this.style.background = 'red';
};
aLi[i].onmouseout = function(){
this.style.background = '#fff';
}
}
}
mHover ();
//添加新节点
oBtn.onclick = function(){
num++;
var oLi = document.createElement('li');
oLi.innerHTML = 111*num;
oUl.appendChild(oLi);
mHover ();
};
}复制代码
虽然功能实现了,看着还挺好,但实际上无疑是又增长了一个dom操做,在优化性能方面是不可取的,那么有事件委托的方式,能作到优化吗?
window.onload = function(){
var oBtn = document.getElementById("btn");
var oUl = document.getElementById("ul1");
var aLi = oUl.getElementsByTagName('li');
var num = 4;
//事件委托,添加的子元素也有事件
oUl.onmouseover = function(ev){
var ev = ev || window.event;
var target = ev.target || ev.srcElement;
if(target.nodeName.toLowerCase() == 'li'){
target.style.background = "red";
}
};
oUl.onmouseout = function(ev){
var ev = ev || window.event;
var target = ev.target || ev.srcElement;
if(target.nodeName.toLowerCase() == 'li'){
target.style.background = "#fff";
}
};
//添加新节点
oBtn.onclick = function(){
num++;
var oLi = document.createElement('li');
oLi.innerHTML = 111*num;
oUl.appendChild(oLi);
};
}复制代码
看,上面是用事件委托的方式,新添加的子元素是带有事件效果的,咱们能够发现,当用事件委托的时候,根本就不须要去遍历元素的子节点,只须要给父级元素添加事件就行了,其余的都是在js里面的执行,这样能够大大的减小dom操做,这才是事件委托的精髓所在。
如今给一个场景 ul > li > div > p,div占满li,p占满div,仍是给ul绑定时间,须要判断点击的是否是li(假设li里面的结构是不固定的),那么e.target就多是p,也有多是div,这种状况你会怎么处理呢?
那咱们如今就再现一下他给的场景
<ul id="test">
<li>
<p>11111111111</p>
</li>
<li>
<div>
22222222
</div>
</li>
<li>
<span>3333333333</span>
</li>
<li>4444444</li>
</ul>复制代码
如上列表,有4个li,里面的内容各不相同,点击li,event对象确定是当前点击的对象,怎么指定到li上,下面我直接给解决方案:
var oUl = document.getElementById('test');
oUl.addEventListener('click',function(ev){
var target = ev.target;
while(target !== oUl ){
if(target.tagName.toLowerCase() == 'li'){
console.log('li click~');
break;
}
target = target.parentNode;
}
})复制代码
核心代码是while循环部分,实际上就是一个递归调用,你也能够写成一个函数,用递归的方法来调用,同时用到冒泡的原理,从里往外冒泡,知道currentTarget为止,当当前的target是li的时候,就能够执行对应的事件了,而后终止循环,恩,没毛病!
这里看不到效果,你们能够复制过去运行一下!
那什么样的事件能够用事件委托,什么样的事件不能够用呢?
适合用事件委托的事件:click,mousedown,mouseup,keydown,keyup,keypress。
值得注意的是,mouseover和mouseout虽然也有事件冒泡,可是处理它们的时候须要特别的注意,由于须要常常计算它们的位置,处理起来不太容易。
不适合的就有不少了,举个例子,mousemove,每次都要计算它的位置,很是很差把控,在不如说focus,blur之类的,自己就没用冒泡的特性,天然就不能用事件委托了。