Android OpenGL开发流程(三)

首先固然是建立Android项目,你能够选择最新的Android Studio也能够选择eclipse都是同样的。咱们重点讲解开发OpenGL ES的流程数组 1.定义顶点着色器和片断着色器 第一节咱们讲解的已经很细致了,为了便于理解在这里在详细的说明一下。而且换一种方式定义着色器。app 咱们知道第一篇定义的顶点的坐标和颜色是分开的,这样能够但若是把它们放在一块儿会方便许多。eclipse 假设
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