Unity3d 人物换装 之 Mesh 合并 材质合并

                在上一篇教程 Unity3d换装之 模型动画分离 中介绍了如何把人物身体部分动画组合起来让人物模型动起来,但是在UnityEditor中可以看到,模型的4个部分是以4个GameObject的形式独立存在的,这样造成的影响我们可以猜到,在播放人物动画的时候,比如想让人物模型走动,那我们就需要调用 head.animation.Play("run");  jack.an
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