unity3d meshBaker教程(二) 自动合并

原文地址 情景再现:大场景中,有很多细碎的小物体,如果一个个点的话很累,而且shader可能用的不一样,使用起来就比较麻烦了,还好MeshBaker提供了自动合并的功能,来试试吧。 接着教程一中场景 1.创建对象,GameObject->CreateOther->MeshBaker->Mesh And MaterialBaker 2.点击Open Tools For Adding Objects,
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